indienova.com/steam/game/1757830
宠物系统宠物跟角色一样,本身有属性值:在地火水风四属性中,具有两种或一种的属性分配。……属性值会影响到在战斗中的优势:地克水、水克火、火克风、风克地的四种关系。……任务系统开放世界AI化,NPC有一定自我行为,可根据玩家喜好分配任务系统
indienova.com/groups/post/103190
有需要的小伙伴欢迎联系,QQ1126215983。……成都动画师协会会长: 你这种就直接找外包的那种内培学习学习,反正也不要钱 powerblood: 应该发点作品,不然别人怎么决定捞不捞……Sprite: @Nova-mofZ#0 有什么能力倾向和岗位倾向么
indienova.com/u/ccx01/blogread/7866
——画笔没电了,于是很高兴的有借口推到明天再做。ps忽然崩溃了,于是很高兴的有借口推到明天再做。……这才是重点,至于冷饮店之后的事,那也是重点,但是凡事得按部就班不是么?是么?有必要么?……bug好多,但是好难定位,感觉这个假期什么都做不了了……20180617感觉现在做小游戏主要是服务他人,做dolo
indienova.com/u/gadqq/blogread/20743
所以业内普遍认为,一个原计划用1年做完的项目,做1年半是非常正常的。……但很多人觉得时间还长:这个项目要做2年呢,这几天做不出来没关系,我们先早点儿回家,出去玩一玩。……假设上一个阶段做的东西玩家发现真的不好,那就一定要改。 QPM存在专家路线和管理路线么?
indienova.com/steam/game/669320
商人共和制 威权君主制 宗教神权制不同的政体各有千秋,会有不同的特点,比如比如君主制政体可以通过于其他国家的联姻来提升关系……国家属性为了丰富游戏玩法,我们加入了100多种国家属性:威望:会影响国家军队的战斗力,贸易收入等等合法性……商人共和制 威权君主制 宗教神权制不同的政体各有千秋,会有不同的特点,比如比如君主制政体可以通过于其他国家的联姻来提升关系
indienova.com/u/zekehuang/blogread/12416
曾经我也跟着别人笑话着那些”我有一个点子,就差一个程序员”的人。……用原生的GUI开始做。就是现在这个游戏的原型。……我发现我做游戏是因为我自己想玩,而不是想让别人喜欢玩。终章很快,很快,尽快改bug
indienova.com/groups/post/77339
嗯……还需要一定的探索。……(毕竟别人为什么要过来跟你做gal呢?……(转发自:原日志地址) 燃烧殆尽rdw: 不容易啊,有决心做就很强啦 无有时代: @燃烧殆尽rdw#1
indienova.com/u/news/blogread/3991
《远古边境》是一款回合制战略角色扮演游戏,背景宇宙基于Fair Weather工作室的第一个项目《深空利剑……/v_show/id_XMzAzODcxMjk4MA==.html?]]……游戏在传统战棋的基础上加入了一定的RPG要素,包含两个完整的战役关卡,总游戏时长超过50小时
indienova.com/steam/game/941300
东方梦零魂是由中国大陆社团「Re零」开发的一款回合制弹幕棋盘战略游戏,您将操作灵梦与魔理沙调查红雾异变……我们希望可以做到BOSS的技能与弹幕的规则形成一个相乘关系,这样就可以演变出丰富多变的体验。……; 被唤醒的装备,其属性值是随机的; 不同的关卡每次掉落的装备不一定,假设你第一次在博丽神社可以打出灵梦的武器
版本:Early Access
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