前境(Scenery Ahead)

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游戏已发布,感兴趣的朋友至相关链接自行下载。有任何修改意见欢迎留言提出。……v1.2.0:优化视觉效果。v1.1.0:增加获取能量的新途径。v1.0.0:优化大屏设备适配。……v0.9.0:增加操作说明,优化UI。v0.5.0:完善UI

小组帖子:剧情文案寻项目

indienova.com/groups/post/103770

发起:Maestro 5年行中厂文案,躺尸良久,自己撺掇项目无奈被鸽,发个寻项目贴看看运气擅长:1.……Maestro: @Nova-InU4#1 不好意思,我的可能有歧义,我是在找项目,不是在招人 Nova-InU4

Yami RPG Editor

indienova.com/steam/game/1964480

一款简单、灵活、高性能的2D游戏制作工具,无需代码也能制作ARPG,回合制,塔防类的游戏2022年12……自带2D照明系统,你可以选择瓦片地图进行低成本的2D游戏开发,或者视差图绘制更加精致的地图。……脚本的小伙伴请注意,测试期间游戏程序框架可能会经常变动

粉碎对决(Cracked)

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灵感源自《Rounds》,结合物理驱动的战斗系统,每一场战斗都充满未知、爆炸性十足,并且极具重复性。……单人游玩,也可组队进行 1v1 到 4v4 对抗。……核心特色: 🔮 团队乱斗:从 1v1 到 4v4,体验紧张刺激的多人对战

Funko Fusion:Trap Jaw 包(Funko Fusion - Trap Jaw)

indienova.com/steam/game/3268110

“我可以一本关于你不知道的事情的书!”“我可以一本关于你不知道的事情的书!”……Universe 自己的金属白痴 Trap Jaw 一起在 Funko Fusion 中闯出一条路,他现在是一个玩的角色

会员:昀婳

indienova.com/u/wb-2154189760

感冒的孩纸桑不起!。 微博:昀婳

《跳跳小子》开发日志 01 — 核心玩法确定

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选用的是 Unity,自然的是它里面的 Timeline,但是 Timeline 内置不能直接调用函数……现在的独立游戏其实不比早期全靠爱来发电,现在是可以其为生,大公司多人团队有其大盈利目标,而一两人的独立团队来说盈利目标就很小……个月到半年内做完,最近这个月是把前面的流程做好加入音乐音效过场动画调整好关卡,完全前面两个世界,之后可以发一个玩的

Codinggamer:《跳跳小子》开发日志01——核心玩法确定

indienova.com/u/purestudio/blogread/12046

技术选型GameMaker引擎虽然很好用,但接触不算多对于打算正式发布的项目,还是比较强大点的Unity……现在的独立游戏其实不比早期全靠爱来发电,现在是可以其为生,大公司多人团队有其大盈利目标,而一两人的独立团队来说盈利目标就很小……个月到半年内做完,最近这个月是把前面的流程做好加入音乐音效过场动画调整好关卡,完全前面两个世界,之后可以发一个玩的

聊斋.鬼王争霸

indienova.com/steam/game/3676320

Boss战引入「力值」机制:过度使用阴招会积累心魔值,当数值满格时鬼王将获得「附身」能力,操控玩家角色进行反杀……装备系统引入「阴德」概念——超度亡魂积累的阴德锻造「往生甲」,而滥杀无辜则会生成「火缠身」的诅咒装备……随机事件包含「鬼市竞拍」(阳寿典当法宝)、「阴差赌局」(猜鬼魂生前死因)等36种分支

街头霸王 5:冠军版(Street Fighter V: Champion Edition)

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自 2016 年发售至今仍有大量的游玩角色、改编服装及关卡等配信中的《Street Fighter……V》,现正推出集合了各具特色的 DLC 于一身的《Street Fighter V - Champion……》推荐给想要充分享受《Street Fighter V》的你!

版本:Early Access


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