利用 three.js 开发微信小游戏的尝试

indienova.com/indie-game-development/run-threejs-on-wechat-game-platform/

官方解释如下:小游戏的运行环境在 iOS 上是 JavaScriptCore,在 Android 上是 V8……开发者扫描这个二维码,就可以打开测试。……Github源代码下载 代码参考链接这几天研究这部分内容的时候,遇到不少奇怪的问题,这部分内容又很难依靠

绚丽人生(This Grand Life)

indienova.com/game/this-grand-life

纳税、办理抵押贷款、交易股票、购买房地产、创业或作为一名员工努力奋斗以取得胜利

苍翼默示录:连续变换 扩展版(BlazBlue: Continuum Shift Extend)

indienova.com/steam/game/294810

CONTINUUM SHIFT故事的最高潮决不容错过!……■ 追加新游戏角色在前作只在故事模式登场的4个新角色将以在本作为可斗角色的身份登场!……假面人偶师“雷利斯.克洛弗”,情报部兽女“小”,吸血一族的男管家“梵克汉”与魔法少女“白金”隆重登场

苍翼默示录:连续变换 扩展版(BlazBlue: Continuum Shift Extend)

indienova.com/game/blazblue-continuum-shift-extend

CONTINUUM SHIFT故事的最高潮决不容错过!……■ 追加新游戏角色 在前作只在故事模式登场的4个新角色将以在本作为可斗角色的身份登场!……假面人偶师“雷利斯.克洛弗”,情报部兽女“小”,吸血一族的男管家“梵克汉”与魔法少女“白金”隆重登场

Onyx:《潮痕》目前的开发进度与计划 #4

indienova.com/u/onyx/blogread/25018

几天有点沉迷动森(甚至把主角们的衣服在动森复刻了一遍..)……终于上线了(虽然只做了个样子..)其余两位主角的动作还在绘制中慢动作的视觉效果,之后的游戏机制可能会用到粒子系统实现了比较完美的……2D足迹效果(费了好多事总算是弄好了,美滋滋)未来计划:决定不再为冒险场景重新绘制角色sprite了,镜头位置等其他方法体现氛围感做道具

128hh苏:v2框架将会使用webgl渲染

indienova.com/u/2439905184/blogread/28478

webgl v2框架将会使用webgl渲染。在做了v2渲染器,目前已经实现了webgl渲染了一个点。……因为v1是dom渲染,不能很好实现游戏动态效果所以v2要用webgl,通过着色器shader可以是规则图片转场效果……h128/webgl_learnv2的加载器代码在github上搜easyavg 找到loader的v2

雷电爪(Thunder Paw)

indienova.com/game/thunder-paw

只有留下一封绑架!雷电营救他的父母! 可信赖的武器去统治你的敌人!

仙贰(仙贰-Fairy 2)

indienova.com/steam/game/1764070

陈先做海员无聊时看过修仙小说,蜘蛛会说话倒也能理解,但对蜘蛛的话半信半疑……几天后一头虎头鲸靠近过来准备一口闷了潜水球……,他感觉挂了,就在虎头鲸张口时,只听见一声巨响,四周漆黑虎头鲸被一道闪电击中粉碎成千块,再看蜘蛛因……出差时经常四处找适合清修之处,修为会快点,有次出差成都时,谈完事后照常附近游历,终于在青城山附近找到一处幽静之所,眺视技能发现附近还有位女道友在修行

“我觉得动物之森没什么好玩的”

indienova.com/indie-game-review/i-thought-nothing-fun-with-animal-crossing/

平时经常一起捉虫子做游戏的我们一定是最好的朋友了,“对不起,我搬去别的村庄了,当你看到这封时我已经走了……说话也爱答不理,但我生日的那天去了几个村民,其中就有他,我还是一直见面就打,终于有一天收到了他离别的,……几天没看到你了,还顺利么?”。这样的陪伴应该是当代社会蛮需要的一种情感吧

Eiman:“我觉得动物之森没什么好玩的”

indienova.com/u/eiman/blogread/23825

平时经常一起捉虫子做游戏的我们一定是最好的朋友了,“对不起,我搬去别的村庄了,当你看到这封时我已经走了……说话也爱答不理,但我生日的那天去了几个村民,其中就有他,我还是一直见面就打,终于有一天收到了他离别的,……几天没看到你了,还顺利么?”。这样的陪伴应该是当代社会蛮需要的一种情感吧

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