女王国之王(King of Queendoms)

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很久以前,在一片遥远的土地上,女人,而不是男人是主导性别。……因此,一名伟大而富有智慧的法师艾拉想出了一个绝妙的计划来在这片土地上带来和平,为了完成这一计划,她需要一名年轻强壮的骑士

【作曲宅】手把手教你创作独立游戏音乐 #1

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什么?你还说不会乐器怎么可能作曲?这都不是问题!不会乐器,中国山东找……不对说串了,大谷来教你吧!……单音旋律与基本和弦那么啰嗦这么多,知道这种规律又有什么用?……最直接的方法,你可以用弦乐或者合成器 Pad 这类适合铺底的音色作为辅助乐器,在主旋律里每两个或者四个音放置一个同样音高

GWB-腾讯创意游戏合作计划:用立方体色块造就千军万马之势,《银河破裂者》中的AI系统竟是这样做出来的

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在这一点上,我们有点厌倦了在灰色空间中运行的彩色立方体,因此我们Zombie Driver中狗狗的模型替换了橙色立方体……我们最不想让玩家看到的就是一群狂暴的太空犬仅仅因为暂时找不到到达目标的方法,而站在地面上什么也不做。……说实话,这看起来像一个活生生的细胞!基地的虫害

小组帖子:有没有人有兴趣做一些研究交互叙事的游戏练手

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游戏讲故事,区别于书籍,图画或者影视的最大区别,应该就在于互动。……个人感觉学习研究这些方法,得到的收获除了运用在以交互叙事为主的游戏外,在其它类型的游戏里,也可以作为一些小亮点存在……PS:建了个群,有兴趣的可以加一下,779696613,我自己也是刚在这一块摸索,大家有什么好想法都可以在群里说说看

战术小强:Unity中的异步机制初探

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在详细理解协程之前,可以先从一个简单的范例出发,看看协程究竟能干些什么。……,而Reset方法索引重置为未访问状态。……result;}// 直接调用即可实现异步功能StartAsyncTask();带返回值的Task可以用

让人眼前一亮的游戏设计 - DJMAX Respect 的内容解锁

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成就按达成方法分开,每一项都有多个等级,每一级对应不同的奖励,而解锁难度随等级上升。……说实话这个单看起来其实蛮蠢的,不过在这个游戏的情况下我觉得还真是挺合适。……而这里成就的设计覆盖了游戏中的所有系统,基本上你随便做什么这里都有成就可以领,而且部分成就也做的很长线

随机生成 Tile Based 地图之——洞穴

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我们也曾经介绍过其它的一些方法,今天互动形式来介绍:随机生成洞穴类的地图 近几年,独立游戏中采用了……生成的确实像是一个洞穴呢~已经可以用这样的地图来做一些游戏了(至于做什么就看您的想象了)。……好文章但愿它不会消失…… 我们通过对细胞自动机的简单了解可以发现,其实我们可以自行制定很多规则,来数据变得更加奇妙或者出乎预料

使用策略来设计解谜游戏关卡来提高可解性和趣味性

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上右图即为此种方法生成的一种地图。……两种算法来解决我们使用前面提到的两种方法生成了上万张地图,现在我们使用两种不同的算法来尝试解决它们。……我想我们知道这对玩家意味着什么

clatterrr:研机析理:使用策略来设计解谜游戏关卡来提高可解性和趣味性

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上右图即为此种方法生成的一种地图。……两种算法来解决 我们使用前面提到的两种方法生成了上万张地图,现在我们使用两种不同的算法来尝试解决它们……我想我们知道这对玩家意味着什么

胡克咖啡馆模拟器(Hookah Cafe Simulator)

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体验胡卡咖啡馆老板的日常生活,你自己的生意成为镇上最好的,记住你必须要聪明和快速。……如果你不能正确地花钱,你为什么要追着钱跑?……自由地多种方法经营你的生意和处理压力是这个游戏的关键因素

版本:Early Access


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