苇名不死队:游戏为何会有体力设定,仅仅是防肝吗?

indienova.com/u/weim/blogread/24405

你有没玩够的感觉。……但是说实话直接体力限制还是有些过于直白了。……枯燥的单机体验配上多变的联机体验,联机奖励可以兑换体力,调整玩家节奏

三妖精的蹦蹦跳跳讨伐大作战!(Three Fairies' Hoppin' Flappin' Great Journey!)

indienova.com/steam/game/1533590

~代替头脑脆弱的三妖精们指挥,“作战策略系统”制定周密的战略来完成讨伐!登场角色超过35!……可以达成的成就在500以上……这是一个非常硬核的!……让人绞尽脑汁的RPG游戏~本作的特征“作战策略系统”~作战策略系统是指代替头脑脆弱的三妖精们来制定计划根据战况条件设定非常严谨的

三妖精的蹦蹦跳跳讨伐大作战!(Three Fairies' Hoppin' Flappin' Great Journey!)

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~ 代替头脑脆弱的三妖精们指挥,“作战策略系统”制定周密的战略来完成讨伐!登场角色超过 35 !……可以达成的成就在 500 以上……这是一个非常硬核的!……让人绞尽脑汁的 RPG 游戏~本作的特征“作战策略系统”~ 作战策略系统是指代替头脑脆弱的三妖精们来制定计划根据战况条件设定非常严谨的

Indie Focus #71:致敬与传承

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这周就这么几款游戏值得聊一聊嘛,致敬传承什么可以说是硬凑出来的,虽然确实有这个共性) 引言说实话,自从……动作比较流畅,平台设计很有老洛克的风范,玩儿起来没什么毛病。……另外,游戏中有 roguelike 元素,每次进行战斗前可以在基地金钱购置一些属性或能力加成

PBR简易流程分享之zbrush(上)

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这样比较容易让人快速的进入心流体验,如同设计游戏一样。……当然这只是ZBrush分析的第一部分内容,后面的分享会Zbrush可做的内容变的更广更专业。……我们成员狼同学的第一个模型粉色的鸟和第二个模型红衣角色不仅如此,我还教了其他的一些人用zbrush包括我父亲

塞壬探险(The Sirena Expedition)

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我正准备结束一天的工作,但一堆文书工作我加班。说实话,我也在找理由不回家。……它被用来做什么?也许你会找到答案,或者答案会找到你。……这是一款短篇游戏 你可以在大约一个小时内通关 The Sirena Expedition

dicehatesme:推箱子与中国功夫

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其中Stephen's Sausage Roll像李小龙,主角抄着一件奇门兵器打出各种让人瞠目结舌的效果……pipe push paradise像洪金宝,洪金宝的特点就是打戏部分特别扎实,这是真本事,让人不服不行……这里面又可以分为在武功设定上较为严谨的金庸系推箱子,和比较随便的古龙系推箱子

巫布斯:独立开发者的日常水篇

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不过我虚幻4是在独立开发游戏,不像以前cocos2dx的时代了,一群,有人帮你测试游戏,有人帮你做各种琐事……现在我总算是正常的学完虚幻4然后用它来开发出一个可以玩的游戏了。。对得起我这混迹游戏行业的年份了。。……这样这个游戏对得起玩家,也我感觉功德圆满一点~~~嘿嘿

搬家(One Move Away)

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在《One Move Away》,你的主要目标是打包行李,并把它们装到车里——不管你用什么方式。……搬家是一种个人风格不管你是那种会小心翼翼堆放箱子的人,还是那种会把东西随便乱扔的人,《One Move Away》都可以让你按自己的方式打包……搬家会人情绪万千搬去本科,迈向未知的世界,会让人感到一阵兴奋和紧张

Victory of Sucker

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選擇一個傻瓜,建造建築物,收集金錢,訓練,攻擊,掠奪和摧毀敵的建築物,盡一切努力比你的對手更富有。……我们生活在一个充满压力的世界,这就是为什么我们需要创建这个游戏项目。……你可以使用以下傻瓜的例子:除了拉屎什么都不会做的小孩

版本:Early Access


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