自述:浅谈这二三年的开发心路历程

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为了节省师弟时间,我们搬家了,前往北京他和他老婆团聚从湖北 搬到了 北京郊区~~~ 北京的新家很大……什么是传参。什么是类型。各种头大。我那时最常问的一句话是: 我就想知道,我多少攻击打了他。……taptap 上下载自己的游戏了我高兴地像个孩子,我的老婆也高兴地把我举高高,这是我们做游戏 1 年半来第一次可以正式通过平台下载自己的游戏哈哈在晚上

Oncle:叔叔友情提醒!

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每个月总有各种各样的理由,毛爷爷从你指缝中流走!有个大事儿,估计你得赶紧办了!……如果你一脸懵逼,我给你点拨一下:玫瑰不能少,明天你还有一天时间可以搞定!什么?你不知道订哪种玫瑰?……好吧,我也不懂花,没办法给你建议,反正菊花是不能送的!实在要硬着头皮问我你买的哪种?

xdx3000:一个人开发一款类卡牌式游戏——滑稽圣杯战争开发日志4

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回头看来,虽然实现了自己的一些想法,但是整体没有什么亮点,显得非常平庸。……但我不担心,因为这种先立项再迭代的开发模式,不如比较符合我自己的节奏。……Assassin”“带战斗续行可以复活的库丘林、尼禄或是赫拉克勒斯”来应对等

小组帖子:从零开始开发一款类卡牌式游戏——滑稽圣杯战争开发日志4

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回头看来,虽然实现了自己的一些想法,但是整体没有什么亮点,显得非常平庸。……但我不担心,因为这种先立项再迭代的开发模式,不如比较符合我自己的节奏。……Assassin”“带战斗续行可以复活的库丘林、尼禄或是赫拉克勒斯”来应对等

真或假(True or False)

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有的句子架势唬人,但的却是真话,所以对选项不要以貌相取哦。刚出生的小章鱼和跳蚤差不多大?

茶多酚:深渊经理 开发日志#13 2019-05-19

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虽然写开发日志可以回过头来审视整个项目,但还是有点懒 终于……算是要做完了么?就当是要做完了吧。……还差联赛战术和简报的一些处理和UI以“操作起来很繁琐而且没什么策略深度”为由去掉了一些“做起来很很麻烦……五月份内把商店页面的图都换成正式的,然后剪个宣传片出来平衡性已经没办法调整了发售前会进行一段时间的测试

哆啦A梦:大雄的RPG世界大冒险(Doraemon:in the RPG world!)

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“纯洁之水”的方法:到小夫家发现喷泉没水了,小夫妈妈要求你去找工匠来修,(工匠位置会告诉你)工匠看完他也没办法……使用"翻译冻芋"然后用"桃太郎饭团"它把”放大缩小灯“拿下来,之后就可以进洞了。……到镇外可以找到胖虎,“幸运枪”搞定猜拳达人,胖虎加入

dadingyongliang:个人一些游戏创意

indienova.com/u/dadingyongliang/blogread/1057

消灭办法是,它掉下去。这样它就直接死了。2. 有时候是要利用bug来消灭bug。……消灭的办法是,怪物在石头的地方死掉就可以了。3.逻辑bug。暂时想到的是商店这种。……例如,老板,血瓶一支10块,每多买一支,血瓶的价格就减少1块

《薇妮巴一家》与南印度饮食:柴米油盐、一日三餐

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当天做什么菜,取决于发生了什么事情,但不论如何,厨房总是正常运转,哪怕有人去世了,我们也会有对应的饮食习俗……食物是维系妮巴一家情感的纽带如果身份认同的根源是乡土,那么家的味道自是当中最细微而深远的线索之一。……手机屏幕亮了起来,凯文发消息顺路回家吃晚饭,妮巴随即舒展眉头,咧开了嘴角

过家家(Playing House)

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开发:鬱薔檸檬(UtubaraLemon)。发行:鬱薔檸檬(UtubaraLemon)。……什么是过家家一般来说,是孩子们模仿身边大人进行的角色扮演游戏之一

版本:Early Access


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