精灵之息:废纸篓

indienova.com/u/ccx01/blogread/29814

一方“这样这样这样,肯定很好玩,就按这样做”。另一方“这样怎么做?你来?”……为什么他们可以成功?要怎样变成他们一样?烦恼中。……要想办法把挫败感降下来

Orphan of the Petal

indienova.com/steam/game/975050

主人公妮,还没察觉七色堇的危险,她许下愿望后,失去了记忆和亲人,周围都一切变得混沌。……玩家将以主人公妮的视角,与未知的人一起探索未知的领域。……被遗忘的灵魂,被折断的蝴蝶,或是随风消逝的花瓣……被人捏在手中,到最后你会成为什么

BETA-SIXDOUZE(Beta-Sixdouze)

indienova.com/game/beta-sixdouze

绽放于离地球 380,000km 远的夜空中的美丽蔷薇,人们称之为「康斯洛」。……于是,他们驾驭星外除花机动装,通称「战斗羊」,面对人类的威胁「康斯洛」。 花子究竟是什么人?

yishalee:学习日志:雪山兄弟和坦克大战

indienova.com/u/yishalee/blogread/3645

但只需要响应其中一个,可以用else 。……墙阻挡坦克的效果,也是预判断下一步碰撞的办法,矩形是图像的大小再加上下一步的坐标修正,如果不预判断而直接……67‘ 不让敌人斜向走是else上下左右不能同时触发

小组帖子:学习日志:雪山兄弟和坦克大战

indienova.com/groups/post/1502

但只需要响应其中一个,可以用else 。……墙阻挡坦克的效果,也是预判断下一步碰撞的办法,矩形是图像的大小再加上下一步的坐标修正,如果不预判断而直接……67‘ 不让敌人斜向走是else上下左右不能同时触发

clatterrr:胡思乱想出来的游戏创意脑洞-行色匆匆

indienova.com/u/clatterrr/blogread/11259

有带着小孩的妈妈,有手牵手的情侣,也有慢悠悠的老爷爷....他们从我的身旁走过,我却无法得知他们在想些什么……在一顿胡思乱想之后,我觉得也可以用行走的路人为主题做一个游戏。……玩家可以点击太阳,太阳照在这个路人身上,这个行人的气泡框里的鸡腿暂时变为笑脸,然后玩家就可以多得几秒来找到线索

小组帖子:身边的游戏创意脑洞

indienova.com/groups/post/29687

有带着小孩的妈妈,有手牵手的情侣,也有慢悠悠的老爷爷....他们从我的身旁走过,我却无法得知他们在想些什么……在一顿胡思乱想之后,我觉得也可以用行走的路人为主题做一个游戏。……玩家可以点击太阳,太阳照在这个路人身上,这个行人的气泡框里的鸡腿暂时变为笑脸,然后玩家就可以多得几秒来找到线索

托卡小厨房寿司(Toca Kitchen Sushi)

indienova.com/game/toca-kitchen-sushi

顾客们上门来,由你决定给他们上什么菜。比如将鱿鱼、芦笋和甘蔗切片,然后全部包到海藻手卷中?……- 想你的食物更熟些?提高平底锅的温度,看看会发生什么吧。 - 砧板切好原料或寿司卷。……加入文艺范,将食物摆出完美的花式,或者做出一个乱糟糟的大派;甚至搞笑的贴纸加以装饰

《怪谈》开发记录(03 - 04)

indienova.com/indie-game-development/devlog-guaitan-3-4/

之前那个裙子的物理效果太耗 CPU 了,还得想办法改进。……主角家的建模开局一张图……说实话,我一开始完全不知道该用什么方式去建模这个房屋,如果按照我以前3dmax……如果不想涂,也可以直接 LayerMask 混合贴图来做简单的混合效果

放学后(After school)

indienova.com/game/after-school--5

放学后是一款短篇视觉小说,故事内容讲述一位小学生在放学路上,偶遇一位跌到受伤的老婆婆,在老婆婆的恳求下搀扶她走路回家……一栋破旧的老屋,一具具可怜的小孩灵魂等着您来释放, 面对眼前的似人非人的老婆婆,她背后究竟藏着什么不为人知的恐怖秘密

版本:Early Access


总页数:50


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