indienova.com/steam/game/3189680
管理资源、招募怪物、定制卡组,在回合制战斗中占据优势。……让你的怪物员工们活下去,有效地管理资源,尽可能多地赚取金币--同时在利润和危险之间取得微妙的平衡。……雇佣最优秀的人员,组建强大的卡组,为艰难的回合制战斗做好准备
indienova.com/u/mHEYLL9B1600iYK3/blogread/36078
是由国家新闻出版广电总局审核发布的,对于游戏根据“著作权(游戏软件著作权,含网络游戏)法”和“计算机游戏软件保护条例”等法律法规的规定……游戏版号申请材料说明:1.著作权证明材料及著作权人相关证明文件(1)著作权登记证书(复印件)、公证书(……游戏测试帐号(1)“管理人员账号”为成年人账号;(2)防沉迷系统测试账号为未成年人账号;(3)通过网络下载的单机游戏可不提供此项内容
indienova.com/groups/post/103426
是由国家新闻出版广电总局审核发布的,对于游戏根据“著作权(游戏软件著作权,含网络游戏)法”和“计算机游戏软件保护条例”等法律法规的规定……游戏版号申请材料说明:1.著作权证明材料及著作权人相关证明文件(1)著作权登记证书(复印件)、公证书(……游戏测试帐号(1)“管理人员账号”为成年人账号;(2)防沉迷系统测试账号为未成年人账号;(3)通过网络下载的单机游戏可不提供此项内容
indienova.com/game/two-dots
作为续作的《两点之间 Two Dots》在游戏内容上并没有做太多的改动,秉承前作的经典连线玩法,游戏画风依旧沿袭前作的插图式风格……但《两点之间》新增了闯关挑战玩法,并且相比前作 6X6 的点阵,本作则显得更丰富了。……但消除圆点的次数是受限的,玩家必须要在规定次数内清除指定数量的彩色圆球,又或者通过消除圆点将物品从点阵的顶部运送出点阵底部
indienova.com/steam/game/1151080
Legend_of_Keepers_Career_of_a_Dungeon_Master/关于游戏本作由……我们在此类游戏上的丰富经验让我们能够很好地融合管理以及战斗部分的比重和节奏!……当一组冒险者遇到你在地牢中布置的怪物时,就会开始回合制战斗!各色地下城主扮演你心目中的地下城主吧!
indienova.com/game/soccer-brawl
本作以近未来为舞台,在规则上进行了各式各样的调整,譬如选手皆为机器人、采取 7 人制而非 11 人制、
indienova.com/steam/game/3732150
在每个关卡中持续挥棒,直到达到规定的本垒打数量为止。如果通关了所有关卡,那个神秘人物将会现身……!?……本作品已根据 "holo Indie" 的审核与相关规定,获得了发布与盈利的许可。……CCMC株式会社CCMC受Cover株式会社委托,负责在Steam账户上以及其他网站上的发布、审查、管理及其他必要的管理业务
indienova.com/u/joey1258/blogread/3033
但是我觉得V(view)和VM(viewModel)这两个概念是可以套用到游戏开发中来的:V继承MonoBehaviour……VM部分也结束了,下面来说说V。View是继承Mono的,这点不多讲了;V需要什么呢?……大家可以发现这次的实验代码都写的比较马虎,很多地方可以进一步优化,该管理的生命周期也全都没有管理,有兴趣的朋友可以在自己实践的时候进行优化
版本:Early Access
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