indienova.com/u/xakana/blogread/26708
基本玩法游戏目前有两种玩法,占领和死斗(无法自己选择),并且分别有着1v1和2v2两种模式,为了方便解释……,一样则平局都不加分,而整场游戏是三局两胜制。……最后,我还是相信这款游戏绝对有足够的潜力,凭借着它足够优秀的创意,如果有着正确的挖掘和引导,我甚至觉得它会改变当今
indienova.com/u/news/blogread/557
月 22 日至 24 日期间于 PlayStation®Store 购买合共价值满 HK$300 的游戏和……此推广活动只适用于登记地区为香港的PlayStation®Plus (“PS Plus”)会员。……PSN预付金额均不可兑换现金或其他产品。SIEH保留在不予通知情况下,变更或修改条款及细则
indienova.com/steam/game/1140150
雾雨 魔理沙居住在幻想乡的普通的魔法使,有收集癖。……魔理沙擅长操作黑色与红色的法力。……酿造药水,积蓄力量,释放华丽的一击解决对手,没有什么对手是不能被高火力解决的
indienova.com/groups/post/101798
热爱肉鸽/横版过关游戏,做过玩法有一定复杂度和体量的游戏项目,承担了核心玩法,能看到相关思考,有以下……等有一定复杂度项目的系统工作。……关卡策划:工作内容:承担游戏中新房间和关卡设计工作及部分玩法设计;要求:热爱肉鸽/横版过关游戏,对关卡设计有自己系统性的思考
indienova.com/groups/post/101799
热爱肉鸽/横版过关游戏,做过玩法有一定复杂度和体量的游戏项目,承担了核心玩法,能看到相关思考,有以下……等有一定复杂度项目的系统工作。……关卡策划:工作内容:承担游戏中新房间和关卡设计工作及部分玩法设计;要求:热爱肉鸽/横版过关游戏,对关卡设计有自己系统性的思考
indienova.com/groups/post/101803
热爱肉鸽/横版过关游戏,做过玩法有一定复杂度和体量的游戏项目,承担了核心玩法,能看到相关思考,有以下……等有一定复杂度项目的系统工作。……关卡策划:工作内容:承担游戏中新房间和关卡设计工作及部分玩法设计;要求:热爱肉鸽/横版过关游戏,对关卡设计有自己系统性的思考
indienova.com/steam/game/1751310
简明的第一人称回合制战斗不要轻视你的敌人只有四种类型的攻击(普通一击,勇敢一击,全力一击,高能一击),……想象的人物和关系在游戏的过程中,你有自己的家庭成员、朋友,会遇到陌生人,并且会遇到野生的怪物。……你需要理解剧情或实际的情况,并且实现相关的要求
indienova.com/u/w41kc4t/blogread/28568
:提高用户使用时长、使用频次 3)转化:促使用户完成交易、支付 但无论活动背后的目标是什么,活动中的用户因为什么原因来就会因为什么原因走……因为现金激励而来的用户很可能因为激励低于预期而流失,因为内容诱导而来的用户也会因为封面和内容不符而流失……,只有对子任务有可计量的预期方法,活动落地后才有机会做深入的复盘
indienova.com/game/witchsword-remake
玩家可以使出普通攻击、连击、格挡、反击和发射魔法飞弹,还可以灵活的闪躲。不同的敌人有不同的攻击方式。……即时制战斗:战斗等操作是即时制的。……4、这个重制版与原版有什么区别?
版本:Early Access
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