SLG《乱世王者》深度优化方案

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《乱世王者深度优化方案,包括《乱世王者》项目中地形处理和优化思路,游戏针对纹理内存优化解决方案,……:UI 制作过程中需要使用 atlas 来尽可能合并渲染批次因为使用 atlas 需要一套规范避免一个界面加载过多……不同字号,字形,格式生成唯一 key 在这张统一贴图中进行索引

CocosEngine:畅销 SLG《乱世王者》深度优化方案

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《乱世王者深度优化方案,包括《乱世王者》项目中地形处理和优化思路,游戏针对纹理内存优化解决方案,……:UI 制作过程中需要使用 atlas 来尽可能合并渲染批次因为使用 atlas 需要一套规范避免一个界面加载过多……不同字号,字形,格式生成唯一 key 在这张统一贴图中进行索引

小组帖子:卡牌游戏寻找美术一枚

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奇谋三国是一款1v1的卡牌策略对战(平衡),类炉石双端互通游戏,阵法兵种策略对拼。……游戏从7月份开始,目前已经制作出游戏demo,并且邀请了一些人来玩法测试,反馈良好。……有意愿伙伴可以qq详细了解。本人qq445063762

小组帖子:需要找些偏风格化一点的场景建模外包

indienova.com/groups/post/102246

有意者可以Q联系,聊一些具体细节(工期,价钱,风格参考,需求等),需要自带一下作品集,最好是有偏卡通风格化大建筑……(PS:如有动画师或TA平时工作比较闲想找组队也可以联系,这边目前是5人小队伍,除制作人本人裸辞全勤以外都是兼职爱发电模式……联系QQ:895815753联系微:fjsmmk_a1132

蓝桃游戏:开发游戏这七个月,钱花在哪儿了?

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Claude 或 ChatGPT,大语言模型,每月22美元一些封装独立、非核心Godot代码是它写的……,省掉了非常多重复打字或格式化劳动最好用是补全类似函数,比如我写了个show_box(),它能很可靠地瞬出……终身买断制,非常方便好用Spine某示例人物动画素材,itch.io,20美元学怎么做真实比例人物骨骼动画时参考别人素材

kuaile:顺利拿到一坑

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问题产生在项目不停在膨胀,在思路不够明晰情况下,每多一行代码,可控性就少一分。……吐槽一下面向对象世界既不是对象构成,也不是函数构成,世界怎么构成取决观察者看法。……即便如此,还是被我用成了面向对象,把一个个system写的臃肿,现在就整理思路,开始改变.

全民游戏,而不是《王者荣耀》

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但它也的确指出了一点:《王者荣耀》确实成了某种程度“全民游戏”。……游戏消费主义 从某个角度来说,《王者荣耀火爆是游戏消费主义在天时地利人和下极端体现。……游戏提供了释放压力便捷渠道,究其本质,就是虚拟形式欲望宣泄(顺便说一句,这很可能就是《王者荣耀》快速流行原因之一

小组帖子:小游戏WorkShop上,我们展示了这7个团队的小游戏

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这是一辅助式策略闯关小游戏,配套有家园建设产出系统,拥有3种高级玩法,游戏过程是一个闯关→产出→……《源码部落》由贝尔游戏工作室研发,团队主创皆来自腾讯互娱,制作人唐永是前腾讯天美高级游戏策划,主要项目有……《王者荣耀》全民超神》

JKLLIN:无意间搞出了一个小游戏(过了新年)

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平常一天~来写写最近做游戏感想~游戏在做了~戏在做了~在做了~做了~了~~ 上次日志已经是去年时候了……~目前游戏的制作进度还是在缓慢推进中,今年就会结束,然后拿出去售卖啦~不知道结果会怎样,但是可以确定过程是很难过……,工作量随之直线增长,不然就会显得场景很空旷~这些应该都会放在最后时候做吧~比较好~还剩下9个场景要做

革命之声:无愧于心,这就足够了

indienova.com/u/mGvZ5Sofk40600/blogread/35022

这个作品还在断断续续制作中。……我发觉,不论环境怎么恶劣,这是我热爱事——文学、绘画、音乐、诗歌、历史、真相和真理,全都能融合到一个作品里……,单单小说或历史书是做不到,游戏确实有其独特特征,能带给人独特体验

版本:Early Access


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