小组帖子:GameMaker Studio 2小组导航 :介绍、愿景、内容

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Linpean 我最近半年开始学习GameMaker Studio 2(以下简称GMS2),向往着变成一名独立开发者……国内更新太慢,怎么?……我2019年时在群说世界准备发生巨变,然后有人嘲笑我把我T了出来,现在2020年这个状况就问问你们有什么感想

WittyDoma:Unity3D程序员寻找团队收留

indienova.com/u/wittydoma/blogread/32974

9年Unity和C#经验,前后端都能参与,一直想做独立游戏,希望需要的开发团队联系我,QQ:77146937……地处江苏无锡,一直一个做独立游戏的念头,年轻气盛的时候也开过两次工作室,总觉得自己能开发出一个爆款游戏大赚特赚……和Xamarin)开发windows,Mac,linux的客户端和服务端,同时php,html5,微小程序均可开发

GWB-腾讯创意游戏合作计划:2年完成口碑逆袭!这款独立游戏如何从“特别差评”变成“特别好评”?

indienova.com/u/gadqq/blogread/29872

以致我们忽视了玩家的举动,一位玩家在Rim world贴吧发帖宣传我们的游戏,引起了贴吧玩家的强烈不满……所以怎么,这里五个建议。第一,宣传时不仅需要准确传达游戏的核心玩法,更要重视问题。……我觉得这是独立游戏开发者最应该去做的。总得来说,固守本心、以证道,这是只属于独立游戏人的浪漫

HiMoEGame:Monster Farm 开发日志 (十)任务系统简述以及一个角色

indienova.com/u/himoegame/blogread/2436

incubator 是纽约大学 Game Center 的一个孵化器项目,成功通过的组别可以每人 2000……这个好处是在我和萍多次覆盖了对方的改变之后才突然意识到的。……Hi_MoE嗨盟游戏组或我们的专栏:纽大游戏故事 知乎专栏进入Hi-MoE游戏组 | indienova 独立游戏

ambedoz:2017,当所有的点连成了线

indienova.com/u/ambedoz/blogread/4858

Code所以,现在怎么?面对剩下的空闲时间,我又开始了相似的思考。这一次,“做游戏”还是没有出现。……终于一天,我在油管的相关视频推荐看到了一个Unity3D的零基础入门教程,我没有忍住,点了进去。……倒不是因为游戏的内容多让人激动,而是那种仅属于独立游戏的质感把我惊艳到了

2017,当所有的点连成了线

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Code所以,现在怎么?面对剩下的空闲时间,我又开始了相似的思考。这一次,“做游戏”还是没有出现。……终于一天,我在油管的相关视频推荐看到了一个 Unity3D 的零基础入门教程,我没有忍住,点了进去……倒不是因为游戏的内容多让人激动,而是那种仅属于独立游戏的质感把我惊艳到了

小组帖子: 程序策划两人,坐标青岛,寻2D美术 0 喜欢

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想寻求志同道合的美术小伙伴组队喜欢剧情类、解密类、RPG类、动作类、音乐类等游戏(喜爱程度算是由高到低吧),目前已经一版剧情类的策划案……非勿扰!非勿扰!非勿扰 雾雨清风: 我也是青岛的。会点手绘和像素画

我学画画是为了开发游戏,可不是画本子

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我是程序员入行游戏开发,可我从小喜欢画画,我的经历比较特殊,没有多少机会画画,现在我想重新捡起来,为以后的独立游戏开发打好基础……大家好,我是桑二哥,我是一名即将上路的独立游戏开发者。……2016 年来到北京,我从农村到县城到市里再到北京,一步一步终于走出来了,总算是进入了游戏行业,从一个焊工转变成游戏开发人员

桑二哥:我学画画是为了开发游戏,可不是画本子

indienova.com/u/qq272508839/blogread/28543

我是程序员入行游戏开发,可我从小喜欢画画,我的经历比较特殊,没有多少机会画画,现在我想重新捡起来,为以后的独立游戏开发打好基础……,放出我最近画的一些画 大家好,我是桑二哥,我是一名即将上路的独立游戏开发者。……2016年来到北京,我从农村到县城到市里再到北京,一步一步终于走出来了,总算是进入了游戏行业,从一个焊工转变成游戏开发人员

Hyper Light Drifter 的复古体验

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全程无对白,模糊叙事,是独立游戏美术见长的团队最合适的手法,还很有逼格。……好处是玩家的体验会很清晰,价钱更简单,集齐碎片会更强烈地感觉被奖励。其实就是 elegant。……除去以上提到的,更让我印象的是 HLD 的老派的一面

版本:Early Access


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