NOeSIS_诉说谎言记忆物语

indienova.com/steam/game/1246020

是个M,除了男主以外不接触任何男性(指喜欢和女生百合),背后是比男主更为变态存在。……父母长期不在家(在印度修隧道),和妹妹忧姬两人相依为命。平时生活起居都是青梅竹马小夜美在照顾。……如果能承蒙您(在google市场)为本游戏评星,我们会非常高兴

浑身难受:好好歇息,天天向上

indienova.com/u/hailun2008/blogread/7715

作为一个智力还算正常的人,向来以为自己对自身状况心里是有*数。……此时,父母从前在上学时,离开家时,微通话时关心和提醒如潮水般在脑中复涌,同时让感觉自己“罪孽深重……它可笑在自己竟有脸以此消极之事作为自己生活调味品,而这也足够让感到羞愧脸红,引以为戒了

寂静破碎

indienova.com/steam/game/1927080

这款游戏是以谌嘉《死寂》为原型改编后末日TPS游戏, 不但能够对着丧尸们随意“突突突”,还可以使用丰富角色技能来对抗丧尸……大家好,是@谌嘉 帅小伙死寂案例教程第三期学员 瑟瑟发抖 这不是一款特别正式且完整游戏,且由谌嘉诚的……另外在此特别招募感兴趣小伙伴来做我的一个小实验的的志愿受测者实验流程大概就是玩游戏+填问卷(游戏大约

小组帖子:急!Steam 后台的销售报表是去除 steam 分成的不?

indienova.com/groups/post/92495

发起:notlsd RT 茶多酚: product里的是毛销售额(Gross Steam Sales,……),Revenue Share是去除steam分成部分 notlsd: @茶多酚#1 谢谢,一直以为……Product 里面的是没有扣除分成,搞得以为 Report 里的差额是扣

利用 three.js 开发微信小游戏的尝试

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这引起了我的注意,想起几年前也做过不少 WebGL 尝试,于是禁不住想要弄到微小游戏平台上试试。……找一个之前 WebGL 演示随便找了一个很久以前做过演示代码,如下:可以拖动旋转,滚轮缩放创建微小游戏项目好啦……,在这个例子中,放了粒子图片和 indienova Logo 图片在里面;将我们必然会用到 three.js

夏日事件簿(Summer Fantasy)

indienova.com/game/summer-fantasy

来自中国主人公幼年时便跟着父母来到日本,居住在神奈川一个小镇上。……这是“”和“梦幻女孩”故事,是一种包含“爱”但又更复杂情感。……如果你能在读这封信的时候,有那幺略微感同身受,能被这爱笑“梦幻女孩”温暖到,抚慰到,那就太好了

会员:请叫我抖M

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:请叫我M

时遥社:关于《Larvend: 彼方》

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谈起新游,或许大家甚至都有些习以为常了。《彼方》究竟有什么特殊地方,又有什么值得期待呢?……就请让来简单介绍一下她吧。《Larvend: 彼方》是一款什么样游戏?……很好奇《彼方》玩法!能介绍一下嘛?当然!

小组帖子:Godot中的分贝和音量换算

indienova.com/groups/post/29338

这个在设置可以设定不发出声音临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……一般我们会用全局变量来保存v的值,不需要用volume_db转v的公式,不过还是说一下volume_db……),这里额外说一下Godot计算

Larvend: 彼方(Larvend: Kanata)

indienova.com/g/larvend-kanata

愿用忘记一切代价记住你。”……剧情向全屏浮现式游,主打国人纯音为收录曲,愿将你带入一个温暖故事。……邮箱:k@ahympia.comQQ: 591442386 游戏特性: 剧情叙事向 全屏浮现式游 iOS

版本:Early Access


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