游咖会:如何做好卡牌游戏-设计原理第5期:玩家需求:再谈电子CCG卡牌模型:构筑模型与收集模型

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(五)玩家需求:再谈电子CCG卡模型:构筑模型与收集模型1.……但是卡的强弱和卡的收益密不可分,打出后收益大的才是强的,而如果抛开具体的对局场面,那么卡收益又似乎无从谈起了……原文链接:https://www.gameres.com/828419.html再谈电子CCG卡模型

麻神消消乐

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一款结合麻将和消消乐玩法的新游戏.游戏中不断掉落麻将,停留在没有的最底下的一行中.当一行形成麻将胡时可以消除该行……,最多形成8副手,再掉落如果不能胡就算失败.此过程中,可以将手中的与掉落进行交换,使得某行手变成听状态……,当之后掉落是胡时,可以胡来消除能胡的行.游戏最后按每次胡的番数积分,刷新最好记录,以及一次胡暴击的最大番数记录

卡片大师(Card Master)

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生成卡组:完成一个模版设计后,可以由模版生成一个或多个卡组,在卡组里,可以生成多个同样模版的卡……保存卡套装:卡模版和卡组共同组成一个卡套装,当完成所有卡模版以及卡组的设计后,点击保存按钮……房间内有多个区域放置卡,玩家可以对各个区域的卡进行操作,如:从池摸牌,打出手,展示手,转移手等等

暗黑蛊国(Dark ill)

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全新卡机制:取消生命值设计,所有受到的真实伤害都会摧毁卡,如果卡耗尽游戏结束。……卡每被摧毁3次,就可以升级,升级后卡获得随机效果,每张卡都变化万千独一无二。……全新卡机制:取消生命值设计,所有受到的真实伤害都会摧毁卡,如果卡耗尽游戏结束

饮酒游戏(Drink Inc.)

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有些朋友那么现在是时候尝试第一次喝电子游戏了!……在迷你游戏中竞技,抽出一些,玩独特的饮酒游戏,以及在这个疯狂的沙发派对游戏中更多。……卡 拥有超过 200 张不同的,每场比赛都是独一无二的

虚空穹牢(Vault of the Void)

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随着游戏进展,使用更多卡来构建更强的组。……你将在前进的过程中逐渐构建组,享受收集卡加强组的游戏体验。……自定义你的卡 收集虚空石,将其镶嵌到卡中来增强卡效果

扑克牌塔防(Poker Tower Defense)

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这是一个用扑克玩的塔防游戏,用防守去消除进攻并得到分数奖励。……这是一个用扑克玩的塔防游戏,用防守去消除进攻并得到分数奖励。……2、防守比进攻大,和进攻同数,和进攻同花,都会得到相应的分数

麻神消消乐

indienova.com/game/ma-shen-xiao-xiao-le

,继续掉落,则会填满上一层形成第二副手.以此类推,最多形成8副手,再掉落如果不能胡就算失败.此过程中……,可以将手中的与掉落进行交换,使得某行手变成听状态,当之后掉落是胡时,可以胡来消除能胡的行…….游戏最后按每次胡的番数积分,刷新最好记录,以及一次胡暴击的最大番数记录

陆 健三:昆特牌——棋牌游戏的思考

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昆特是棋类游戏还是类游戏?……自己总结了一下类和棋类游戏各自的共同特点:类游戏:分为手库,参与的玩家轮流出牌,不同的拥有不同的效果……拥有手库(即可以使用的和不可使用的),而棋并没有这样的概念,所有的棋子在游戏结束前每轮都是可以使用的

Dark ill 暗黑蛊国

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这是一部暗黑、卡、roguelike相结合,卡冒险游戏。……全新卡机制:卡每被摧毁3次,就可以升级,升级后卡获得随机效果,每张卡都变化万千独一无二。……极暗美术风格,隐晦的剧情,随机生成路径地图,随着冒险的进行不断构建组,承受伤害摧毁并升级卡,无数种卡组合

版本:Early Access


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