GWB-腾讯创意游戏合作计划:这款暗黑手游被腾讯代理后,都经历了什么?

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解决了短线留存之后我们发现长线也有问题,玩家很枯燥,那我们应该怎么?……我们会通过大数据将用户分的特别细,核心、次核、潜在和外围用户、泛用户,有400多个标签进行分类,将他们分类完之后用于手Q信的双平台上做……,手Q用户偏年轻,针对核心用户我们做了高还原,针对于泛用户,我们告诉你这是很高品质的,这是在手Q上最有效的手段

我在终点线等你-设定集+原创音乐

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欢迎淘宝搜索:我在终点线等你官方交流Q群:483272005博ID:DreaMory游戏制作组

北欧独立游戏搬运工:滴答:双人冒险开发Other Tales新作轻物心语将参加Steam新品节

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https://store.steampowered.com/app/2428840/Miniatures/Q&……关注我们的博和B站吧如果想与我们有更多的互动的话,请关注我们的官方B站和博哟!

银行模拟器(Bank Simulator)

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柜员办公室与客户服务:管理存款、取款和开户业务

关于游戏设计院校,你所不知道的 #16:注重创造力和营造游戏氛围的 RMIT University

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要知道,独立游戏在澳洲的发展可谓是如火如荼。……比如说《水果忍者》,是澳洲的;《特工A》,是澳洲的;《纪念碑谷》团队的 Leader,也是澳洲的。……,确实跟澳洲本土的环境有很大违和吧

极累冥途(Too Tired To Die)

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自留,凶扔掉。……也不是平白无故给到各位,每次升级诸位都将获得“三吉一凶”,当你的同行遇到困难之时,说不定.....小小凶可能有大大作用

极累冥途(Too Tired To Die)

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自留,凶扔掉。……小小凶可能有大大作用。 改命 什么?这不是你生前的记忆?

Plight(Plight)

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zhēng征 : -3 unique areas- 3个独特区域 - 3 gè个 dú独 tè特 qū……(通过获得所有难以发现的绿色星星来证明你的技巧!)……) -Immersive environments-身临其境 shēn身 lín临 qí其 jìng境

东游志 番外 Vol.1:有关《中国独立游戏大电影》的隔空对谈

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原本与三郎的对谈少了三郎的声音,但同在拍摄纪录片的 Dino 因为对这个话题的熟悉,也聊了一些有趣的事情,并因为长期身处澳洲而提供了新的视角……原本与三郎的对谈少了三郎的声音,但同在拍摄纪录片的 Dino 因为对这个话题的熟悉,也聊了一些有趣的事情,并因为长期身处澳洲而提供了新的视角

GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道:10年5款游戏,项目从不延期,专家制作人怎么做项目管理?

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[ 4条版本线 ][ 各分支职责 ] Q在研发过程中,发现中途计划要delay,需要更长时间完成一项工作怎么……这个时候怎么?……Q如果团队中某个人突然出了问题,比如突然请假怎么

版本:Early Access


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