会员:夙夜(luciax)

indienova.com/u/lucy94920

以及我indienova最近不太常上,关于学习和聊天可以直接加微信lucy94920

小组帖子:独立游戏音乐人寻找队友。音效,BGM,声音后期,大部分需求都能满足,感兴趣的小伙伴请联系!

indienova.com/groups/post/99501

信:vincentwen888 星云丿长歌: 请问有联系方式吗,或者一下我的QQ1736875171

会员:一般社畜黑不溜秋

indienova.com/u/shinraigo

博:一般社畜黑不溜秋

消逝的光芒 2:人与仁之战 - 哈肯捆绑包(Dying Light 2 Stay Human: Hakon Bundle)

indienova.com/steam/game/2456710

如果你想来点更火热的,那就一个燃烧弩箭,让事情更加灼热化。……普通弩箭和燃烧弩箭— 用这些特殊弩箭当一名合格的纵火者,不过别忘了换弹

蕨岛的女巫(The Witch of Fern Island)

indienova.com/steam/game/1550010

在这位年轻女巫前往魔法学院的旅途中坠毁在这座岛屿上后,她充分利用有限的资源,仍渴望成为一名合格的女巫。……但记住这点:成为Fern Island的女巫可不仅仅是通过考试这么简单!……一位女巫不仅仅是魔法和奥秘事务的专家而已,她还是社群的一部

微操和托管和非即时游戏

indienova.com/indie-game-development/micro-managemengt-in-not-real-time-games/

即时游戏里的操即时战略的“操”是个一直被大家讨论的话题,很多人认为过分注重“操”会使得即时战略不够……,很大一部取决于玩家想做多少事。……或者说,有心情做多少事。系统复杂的游戏,玩家一个回合中能做的事情很多,可以做但没必要的事情会更多

茶多酚:微操和托管和非即时游戏

indienova.com/u/teapoly/blogread/12115

即时游戏里的操即时战略的“操”是个一直被大家讨论的话题,很多人认为过分注重“操”会使得即时战略不够……,很大一部取决于玩家想做多少事。……或者说,有心情做多少事。系统复杂的游戏,玩家一个回合中能做的事情很多,可以做但没必要的事情会更多

小组帖子:小游戏制作寻求美工

indienova.com/groups/post/92516

目前主要是游戏UI修改,ICON,宣传图的美工需求,希望可以和个人长期合作,感兴趣的美工小伙伴可以加微

小组帖子:3年手游行业策划,希望寻找一个北京的单机开发团队

indienova.com/groups/post/100370

具体可以联系方式线上交流,也希望可以线下面谈。……信:15901366680 qq:1450789739 Johnnyhex: 3d美术同找

小组帖子:发个帖子看下潮汕地区做单机游戏的小伙伴有多少

indienova.com/groups/post/102934

在广州工作时能发现身边有很多同为潮汕地区出身的游戏人,那个时候有些疑问,想看看老家这边有没有游戏公司,但是查了一圈,只知道有几个做信小游戏的公司……小组里也没看到啥关于潮汕地区的单机游戏帖子,好像潮汕地区的单机游戏开发者对我来说就是一片空白区,索性开个帖子,抛砖引玉一下,看看有多少位小伙伴……我是汕头人,但是我不是游戏开发者 最後: @里贝奇诺工作室#1 哇,牛逼啊,游戏看起来挺小清新的,已愿望单

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.035 秒(地球人时间)