mammoth:独游易发行:如何做出爆款宣推?

indienova.com/u/mammoth/blogread/29771

一家之言欢迎讨论 众所周知,对于独立游戏而言,量高不可及,口碑与KOL宣传,往往会成为独立游戏发行的核心手段这意味着……——内容要有信任感A:真实体验,深度体验:引导内容创作者游戏上投入时间——邪恶冥刻几个爆款视频,创作者至少玩了……—碎片时代大家都很忙,宣推内容要解决问题这里简单列举几种常见内容形式,方便大家简单上手社交性问题-没但可云

Adventure Forest: Rabbit Story

indienova.com/game/adventure-forest-rabbit-story

睡眠的机制睡眠在冒险森林中也起着至关重要的作用:兔子的故事。 你的兔子累了需要睡觉。……睡眠对于完全补充兔子的能量水平至关重要。……此外,从高处坠落或饥饿和睡眠低于零等情况会影响您的健康

小组帖子:胡思乱想出来的游戏创意脑洞(10)-面孔遗忘症

indienova.com/groups/post/29741

老师曾说,某个小村庄,有一口井,井水里面有对抗面孔遗忘症的良药。于是,主角毅然决然踏上了寻之旅。……在途径乡下一个个小镇时,主角会因别人记不住面孔而遇到很多麻烦事——比如到煎饼摊上煎饼,老板接过钱,弯下腰到抽屉里找零……主角也逐渐发现,有些人的面孔失忆症正逐渐恢复,和自己一起踏上了寻之路

clatterrr:胡思乱想出来的游戏创意脑洞(10)-面孔遗忘症

indienova.com/u/clatterrr/blogread/11406

老师曾说,某个小村庄,有一口井,井水里面有对抗面孔遗忘症的良药。于是,主角毅然决然踏上了寻之旅。……在途径乡下一个个小镇时,主角会因别人记不住面孔而遇到很多麻烦事——比如到煎饼摊上煎饼,老板接过钱,弯下腰到抽屉里找零……主角也逐渐发现,有些人的面孔失忆症正逐渐恢复,和自己一起踏上了寻之路

黑暗卡牌(Card of Darkness)

indienova.com/game/card-of-darkness

眼前放有许多牌组,里面有怪物、宝藏、武器、魔和魔咒。 你只能看到牌组最上方的卡牌,其余仍是未知。……------开发者的话 过去十年,我都在制作富含深度、引人入胜但容易上手的游戏,专供那些生活太忙碌、……我尝试将游玩 Roguelike 游戏的美好时刻汇集起来,浓缩成简单又颇具深度的卡牌游戏,《黑暗卡牌》

极饿(Dread Hunger)

indienova.com/game/dread-hunger

- 1847 年 4 月的船长日志 北极生存生火来取暖,击退狼群与其他掠食动物,还要打猎获取食物,为的是残忍无情的加拿大北极地区生存下来……吃什么就成为什么北极地区,您需要作出艰难的选择才能吃饱。……勇冠危险世界完整的日夜循环中规划时间,适应预料之外的白蒙天,并试着逃过笼罩在远征队上空的庞大暴风雪

桃色弹珠:闪乱神乐(SENRAN KAGURA Peach Ball)

indienova.com/steam/game/1074080

昼夜狂欢的游乐场里,与可爱的动物装扮少女们一起游玩波涛汹涌的弹珠球!弹弹真有趣!……昼夜狂欢的游乐场里尽情地弹弹弹♪做为游戏舞台的“游乐场”分为明亮欢乐的“PEACH LAND”与艳丽妖娆和式风格的……原因就在于春花偷偷研究的肉体变化“兽化

阿创:[图形渲染]走进Stencil Buffer系列0 : 模板缓冲和模板测试是什么?

indienova.com/u/1149119967/blogread/25692

,与之相关的深度缓冲(Depth Buffer)里的值始终保存离摄像机最近物体的深度值(透明物体除外)……此过程发生在渲染流水线的合并阶段中,具体片元着色器之后,深度测试之前,被称为模板测试(Stencil……1Comp EqualPass Keep}上述代码的意思是: 我们自己设定了Ref参考值为1.渲染Pass得到像素颜色后

武装飞鸟 2 for Switch(Gunbird 2)

indienova.com/game/gunbird-2--1

以世界各国为舞台,为了解决各自的苦恼要取得从远古时期就流传下来的万能的 5 名角色而展开的冒险。……为了获得万能,需要收集了所谓的“太阳碎片”、“星之细语”、“月亮水滴”的 3 个秘。……他们是否能比“海盗女王”更快收集完 3 个秘,平安无事地取得万能呢?

阿尼艾丝的工房(Atelier Agnes)

indienova.com/game/atelier-agnes

◆故事◆ 交易都市的郊区做着药店生意的少女、“阿尼艾丝・拉巴丽埃”。……某一天、阿尼艾丝前去采集的森林的小路上、与身为炼金术师的老师、柏鲁・法里斯时隔 7 年再次相遇。……◆TP(行动力)系统◆ 除了采取与炼金、战斗之外、地牢中进行地图移动、TP(行动力)将会逐渐减少

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.078 秒(地球人时间)