一起吃烧烤(RoastTogether)

indienova.com/steam/game/1969840

一款依赖拖拽手和简单策略抉择的休闲游戏。……游戏玩法 游戏的核心玩法是根据女朋友的喜好来烤不同的食材来投喂她,以此来增加女友对你的好感度

即时游戏中 Micro 与 Macro 轻重:个人手速技术抑或整体战略重要?

indienova.com/indie-game-development/micro-and-macro-in-rts/

我们来假设一件事情,如果今天围棋是一款「即时」的游戏,会变成什么样子?……为什么本来下一子棋就可能思考一个小时的围棋,转成即时后会变成这个样子呢?……那转念想,为什么在回合时,就会变成那么需要战略思考呢?

IGF 2020 提名名单公开

indienova.com/indie-game-news/igf-2020-finalists/

另外一提,由于 IGF 是报名,且不介意游戏现阶段是否发售,如果你超喜欢的游戏没在名单中,可能是前几年已经拿过奖啦……归于尘土荣誉提名:Katana ZERO武士零Lonely Mountains: Downhill孤山:降……ZERO武士零A Short Hike短途旅行Lonely Mountains: Downhill孤山:

琪露诺的信仰之战(Cirno's Battle of Faith)

indienova.com/game/cirnos-battle-of-faith

在回合战斗的模式下,我们采用了闯关战斗的传统过关模式,善用近战攻击与弹幕攻击手段迎击任何胆敢阻挠你的敌人……我们很高兴能以同人创作团队培训计划的形式为大家制作游戏,十分欢迎大家与我们分享游戏相关的体验与看法,您的宝贵意见将帮助我们尽可能完善这一作品

1980(1980)

indienova.com/steam/game/1397010

这款游戏的灵感来源是位于深圳的岗厦城中村。……在1980年代,深圳发展伊始之时,不少类似的地方成为了外来打工者的住所。……“深圳速度”

小组帖子:南京景洲动漫设计有限公司 承接各种外包3D建模,3转2,游戏特效

indienova.com/groups/post/34738

(南京大学、东南大学、南京艺术学院、三江学院等)建立了深度合作关系,为优秀的在校生提供高质量的项目式培训……经过多年的发展,我们设有2处分支机构,并已经为我国游戏及影视行业培养了超过100名成熟的艺术家

小组帖子:想问一下大家,喜欢什么样的合作形式?

indienova.com/groups/post/101328

发起:Zanwuoffical 纯用爱发电合伙?集体投资然后在商言商?一人投资其他人帮忙?……还是干脆雇佣?……Zanwuoffical: @OwlBaby#4 所以我在想会不会明明白白的雇佣制比较好办事,但又在由于会不会伤了别人的情怀

代码:升维

indienova.com/g/CodeLd

老板受到侄子去外面被各种稀奇古怪的少儿编程培训班坑爹的经历的启发,觉得编程要从编程思维抓起,可视化NB……点击下方链接获取v0.13版本demo↓↓↓链接:https://pan.baidu.com/s/1qJHI20YHp-jbF4grbaNgWA

GWB-腾讯创意游戏合作计划:小团队做哪个游戏品类最有机会生存?

indienova.com/u/gadqq/blogread/28128

真的有哪个游戏品类,能让小团队更有生存机会吗?如果有,你觉得是哪个品类?……重资源量的大型游戏一般不纳入考量,只考虑轻制作(1~2年)的情况下 ,我认为剧情推进类的ACT(或ARPG)会是比较好的方向……存活可以理解为变现,传播度高。这一点涉及到玩法和题材两部分

学校模拟器(Academia: School Simulator)

indienova.com/game/academia-school-simulator

独特的教职员每位教师都各有特色,擅长不同学科且拥有不同的学位。……多样的设施你可以盖食堂、医务室、电脑教室、公共活动区域等各式各样的学校设施,来打造你梦想中的最佳教育机构

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.029 秒(地球人时间)