SpriteStack:逐层绘制的体素建模工具

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SpriteStack 是一款特殊的素编辑器,它的特殊之处在于建模采用逐层绘制的方式。……是一款特殊的素编辑器,它的特殊之处在于建模采用逐层绘制的方式:由此以来,艺术家们可以直接画出内心想象的素造型……并且支持逐帧动画制作。如果你对这款工具有兴趣,不妨进一步了解与试用

Move with AI

indienova.com/steam/game/1277610

用人工智能(ai)技术制作感游戏,不需要任何感设备,打开电脑的摄像头就够了。……用人工智能(AI)技术制作感游戏,不需要任何感设备,打开电脑的摄像头就够了

顺子:在GMS中绘制技能冷却动画

indienova.com/u/lazyeo/blogread/4936

原文详细的解释了脚本实现的思路和原理,推荐喜欢研究的同学深入阅读~简单说明 这个脚本利用了绘制基本几何的方法来绘制这个动画……(v <= 0) return 0 // 进度为0则不绘制x1 = argument0; y1……>= 0.125) draw_vertex(x2, y1)if (v >= 0.375)

小组帖子:[ 分享 ]在GMS中绘制技能冷却动画

indienova.com/groups/post/2080

原文详细的解释了脚本实现的思路和原理,推荐喜欢研究的同学深入阅读~简单说明 这个脚本利用了绘制基本几何的方法来绘制这个动画……(v <= 0) return 0 // 进度为0则不绘制x1 = argument0; y1……>= 0.125) draw_vertex(x2, y1)if (v >= 0.375)

小组帖子:寻找游戏特效外包

indienova.com/groups/post/102504

发起:hitokata 需要制作技能特效(2D)以及一些场景特效,风格参考迷雾漩涡线上合作,其他细节

河畔之乡(Riverbond)

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开启这趟英雄之旅,完成任务,与诸多可爱的敌人对战,把所有东西碾碎成颗粒立方!……在这个随随离的多人模式之中,每个人都可以成为赢家!……立方阵与素颗粒画面选择快速有效的武器,大肆搞破坏总是非常过瘾

Shallot(夏洛特):《Mexel》开发日志-02-2016.07.15

indienova.com/u/christiantam/blogread/905

”和“Voxel”组成,前者是金属的意思,后者为素,即3D像素。……名称与世界观,故事挂钩,素世界被邪恶金属侵略,素大地被注射了金属毒素,所有生长在这片大地中的东西,……次世代游戏要想得到不错的效果,在制作模型的时候必须遵循这个制作流程,高模是必须得,从高模烘焙得到的贴图

赛博朋克 2077 + 往日之影 捆绑包(Cyberpunk 2077 & Phantom Liberty Bundle)

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扮演经过义强化的雇佣兵 V,登上夜之城的顶峰。完成城市里的每一个任务,打造你的传奇。……和早已死去的摇滚小子强尼·银手(基努·里维斯饰)共同探索强大赛博植入背后的秘密,在这个世界写下属于自己的一笔

小组帖子:深圳 独立游戏 招募程序

indienova.com/groups/post/100420

发起:sniock4500 待遇什么的Q1217667880谈,就是真的热爱游戏,热爱制作游戏,就来看看设计书吧

小组帖子:深圳 独立游戏 招募程序

indienova.com/groups/post/100421

发起:sniock4500 待遇什么的Q1217667880谈,就是真的热爱游戏,热爱制作游戏,就来看看设计书吧

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