小组帖子:[译]游戏开发的有趣技术分析上( 他们如何做到系列 )

indienova.com/groups/post/29684

分析N64名作班卓熊大冒险中的动态音乐如何制作出来 讨论古老游戏机中预渲染背景的实现机制和其限制,具体实现游戏在生化危机……,最终幻想7和时之笛 分析2006年在GC和Wii上的《黄昏公主》中角色的眼睛效果的制作方法。……讲的是游戏中的镜面效果的制作,通过马里奥64和GTA圣安地列斯的例子分析,对于游戏开发还是很有帮助

小组:游戏测评师(创建人:玩派)

indienova.com/groups/1671

关注国内外游戏行业动态,专注游戏产品的研究和分析,协助引进游戏项目的评估和分析,从市场层面,产品层面进行评估

小组帖子:上海某厂发行运营,想业余时间给开发团队打工帮忙

indienova.com/groups/post/100569

擅长工作:数据分析、赛道/产品分析(本职工作以看产品、立项分析、数据分析为主)擅长/偏好产品标签:超休闲

小组帖子:上海某厂发行运营,想业余时间给开发团队打工帮忙

indienova.com/groups/post/100570

擅长工作:数据分析、赛道/产品分析(本职工作以看产品、立项分析、数据分析为主)擅长/偏好产品标签:超休闲

小组帖子:上海某厂发行运营,想业余时间给开发团队打工帮忙

indienova.com/groups/post/100571

擅长工作:数据分析、赛道/产品分析(本职工作以看产品、立项分析、数据分析为主)擅长/偏好产品标签:超休闲

幸运之夜 VR(Lucky Night)

indienova.com/game/lucky-night

既有获得 90% Steam 用户好评的德州扑克,也有原创的方块竞技场,更可以找到经典的棋牌桌游

电子竞技俱乐部经理 2023(League Manager 2023)

indienova.com/steam/game/2251120

用你自己的策略和本·皮记录你的胜利,在比赛日创造长久难忘的时刻。……只有通过分析平衡补丁、制定策略和 Benfic,你才能成为一名优秀的经理

Willing:【Unity】音频控制玩法的实现

indienova.com/u/1609969884/blogread/35676

玩家通过敲击现实中的鼓来控制游戏中的鼓的敲击以上述例子为目标,可以将程序逻辑分为3步接收外部声音并分析根据分析结果判断玩家是否进行了一次敲击判断玩家此次的敲击类型……(敲击高音区/低音区)1、接收外部声音并分析Unity无法直接对外部的声音输入进行分析,只能分析AudioSource……因此需要对外部音频输入进行录制,并实时通过AudioSource播放并分析录制的音频(可以通过AudioMixer

[译]游戏开发的有趣技术分析下(他们如何做到系列)

indienova.com/indie-game-development/how-did-they-do-2/

《他们如何做到》( How Did They Do )是YouTube上一个分析游戏开发中技术的频道,……主要对于老游戏在当时技术限制下进行开发一些技巧的分析,但是对于现在游戏开发仍有帮助。……,主要对于老游戏在当时技术限制下进行开发一些技巧的分析,但是对于现在游戏开发仍有帮助,以下是剩余六个视频

[译] 游戏动画研究第二辑

indienova.com/indie-game-development/video-game-animation-study-2/

游戏动画研究是 Youtube 上比较挺有意思的一档分析游戏动画的系列视频。……Codinggamer最近主要翻译的是其中的几个视频,分别是2D 格斗游戏的动画技巧《神奇男孩 龙之陷阱》动画分析……Fez 中生动的环境动画爆炸的动画技巧2D 格斗游戏的动画技巧 《神奇男孩 龙之陷阱》动画分析 Fez

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.016 秒(地球人时间)