像素街机(Pixel Arcade)

indienova.com/steam/game/2603560

這不僅僅是一款遊戲——這是一場充滿腎上腺素、燃燒卡路里的冒險,突破了VR移動機的界限。……充滿腎上腺素的遊戲玩法: 體驗VR中最令人興奮、挑戰重力的移動機。……未來多人模式支持: 期待未來更新中的合作模式與6人競模式!

《神之浩劫2》(SMITE 2)

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不间断Alpha版测试将于2024年8月27日开始 《神之浩劫2》由Unreal Engine 5打,……在这里你化身宙斯掷出闪电、扮演阿努比斯来操控致命的秘法之力,也作为洛基背刺你的对手。……第三人称动作MOBA英雄射击游戏的战斗与5v5 MOBA的深度策略性相融合,带给你独一无二的游玩体验

妖怪手表 2:元祖(Yo-Kai Watch 2: Bony Spirits)

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战斗系统依旧是老样子,属于类半回合。战斗是妖怪 3V3,一共可携带 6 只妖怪,通过轮盘左右切换。……虽然是本家的游戏,也遇到元祖势力的妖怪。这些小的细节都是比较贴心的。……BOSS 战与一般的 3V3 不太一样,趣味性和震撼程度会更高

动物:森林法则(The Last Bug)

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【回合走格子,新战棋新趣味】回温童年的经典棋趣玩法!……即使战局优势在敌方,降雨天气等随机事件也将打乱作战节奏,或许祝你一臂之力。……【三分钟上手,五分钟迎高潮】不秀操作秀策略!

动物:森林法则

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【回合走格子,新战棋新趣味】回温童年的经典棋趣玩法!……即使战局优势在敌方,降雨天气等随机事件也将打乱作战节奏,或许祝你一臂之力。……【三分钟上手,五分钟迎高潮】不秀操作秀策略!

【游戏设计图形学】模拟自然界火焰的方法

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本文将介绍在游戏中模拟火焰在自然界中传播时用到的一些技巧。……玩家看不清楚远处精细的东西符合我们的认知,这样设计也节约很多 CPUGPU 计算资源。……黑色箭头所指即风的方向,受到风的作用,前端火焰,即鸡蛋尖,要比后端火焰,即鸡蛋尾的传播速度

clatterrr:【游戏设计图形学】模拟自然界火焰的方法

indienova.com/u/clatterrr/blogread/23831

本文将介绍在游戏中模拟火焰在自然界中传播时用到的一些技巧。……玩家看不清楚远处精细的东西符合我们的认知,这样设计也节约很多CPUGPU计算资源。……黑色箭头所指即风的方向,受到风的作用,前端火焰,即鸡蛋尖,要比后端火焰,即鸡蛋尾的传播速度

绿色能源(Green With Energy)

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这是一款进行设计、测试和构建电网项目电力工程师的轻松游戏。……在游戏中,你将扮演工程师的角色,并为绿色未来而努力。……创建和测试电力网络项目 使用多种能源技术,如太阳、风能和水力发电 平衡预算、效率和环境影响 运行模拟

mioku:[策略][战棋]项目逻辑结构(依赖注入)!基于兴趣开发的策略战棋游戏的开发日志~ 五

indienova.com/u/mioku/blogread/32795

3.作战场景:游戏主要的玩法集中在这里,六边形单元格组成的网格地图,回合的战棋策略玩法,也是目前日志一直在分享的开发内容……在注册时,注册的对象会有一个生命周期(LifeScope)的概念,它决定了当我们注入依赖时,这个依赖对象的留驻时间……依赖都注册准备好后,随后就是注入依赖了

小组帖子:2D小游戏创业团队诚邀美术合伙人

indienova.com/groups/post/101823

发起:枫叶下的温泉 团队目标:制作一款随机装备技能属性获得+回合RPG战斗玩法的偏单机2D手机小游戏……如果你对这个类型感兴趣,同时满足:(1)在2D美术方面能力比较全面,特别是原画和UI方面,独立完成2D……游戏上线后,会正常注册公司,按游戏收入情况,给到分成和固定工资,情况顺利的话作为公司合伙人我们长期合作

版本:Early Access


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