小组帖子:【坐标成都】游戏团队招UE/3D建模/主美/场景/UI/数值/关卡

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v:19898007980)(加好用备注【独立精神】) dsds533: 还在招吗 微搜不到

游戏基础知识——“运输单位”的设计

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首发于微公众号“青花会游戏百科”,作者“李红袖”无论什么类型的游戏中,“运输单位”都是普遍存在的,和现实世界一样……《红色警戒》采矿车的装载动画第二,“运输单位”的外观需要让玩家在第一时间就明白它在运输上的优势到底是什么……《DOTA2》孽主的“黑暗之门”有着较长的冷却时间四、游戏中和“运输单位”相关的常见剧情“运输单位

战锤西格玛时代:风暴之地(Warhammer: Age of Sigmar - Stormground)

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胜利能让您收集并升级单位的新类型和强力装备,还能解锁毁天灭地的技能。……在每一个全新游戏周目中,克服全新障碍,找寻独一无二的单位与装备。……、装备以及技能◎ 单人游戏或者参与在线的 1V1 史诗战斗

小组帖子:新项目寻找美术同伴

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多技能点更优熟悉3D美术生产管线,能够制定美术标准2.后台合作伙伴:熟悉多人游戏网络架构(未来有可能去成都发展……,有这方面打算的朋友更好哈)联系方式:作品简介可发邮箱~邮箱:575379946@qq.com微:u75379946

gakki_sama:[关于godot引擎FunCrf]一个new bee小白的自白,对old bee暴政的不满!

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还不是在godot某吹水群的大佬的压迫下,事情就是这样:"弄明白funcrf了吧,来去论坛写个教程,……看图嗯,英文不好怎么,没关系google一下你就知道了(不对是百度那个垃圾)现在是英文教学(好累啊,……老师教得好不好(吼>>>>>>>>)可是老师我还是不会,怎么?

命令与征服:宿敌(Command & Conquer: Rivals)

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《命令与征服:宿敌》是一款竞技类即时战略(RTS)游戏,其特色是 1V1 对战。……Initiative 和 Brotherhood of Nod factions 中的一个,包含收集、定制、升级作战单位以及武力等系列传统

魔君:致命错误(Necronator: Dead Wrong)

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你完全没必要进行多年的训练了……为什么不直接与一名邪恶的远古半神做一笔交易呢?……游戏中拥有超过 20 种单位,每种单位都拥有可升级的力量,并能与其他单位进行协同增效。……立刻去《魔君:致命错误》试试吧!

黑暗料理王(The Monster Chef)

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比如说「怪物抓到公主之后为什么不直接吃掉?」……、「勇士在地牢肚子饿了又怎么?」。……有人说勇士们在地牢就近取食,把杀掉的怪物都煮了吃了

《英雄连 3》抢先试玩报告:熟悉的配方,熟悉的手忙脚乱

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写在前面:《英雄连》是什么?这里先给没玩过的读者科普一下《英雄连》是一款什么样的游戏。……不过它们并没有出现在非洲战役的第一关,这里也就无法展开了。……,我还发现我的步兵总是非常脆弱,敌军步兵则非常抗揍,也不知道是德国和英国的派系设定就是这样,还是战役里单位的血量都有调整

杉果娘:《英雄连3》抢先试玩报告:熟悉的配方,熟悉的手忙脚乱

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>>>写在前面:《英雄连》是什么?……这里先给没玩过的读者科普一下《英雄连》是一款什么样的游戏。……,我还发现我的步兵总是非常脆弱,敌军步兵则非常抗揍,也不知道是德国和英国的派系设定就是这样,还是战役里单位的血量都有调整

版本:Early Access


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