猛鬼大厦:一楼的锁匠(Haunted House)

indienova.com/game/haunted-house--8

因还有少数住客还没有搬离住所,主角的主要任务便是收回剩馀居民的“搬迁同意书”,然而,却在这过程中发现了大厦处处诡异……同时,大厦更流传住着各种恐怖的鬼魂,让李在探索的过程中充满了恐惧与挑战。……究竟住客们是生是死,主角李又能否识破真相渡过难关全凭玩家作主

艾塔:单人制作联网游戏之路:calcirya lótëarnnar:Yavannildi

indienova.com/u/aetatis/blogread/27834

目前已经能运用阿里服务器与阿里mysql数据库来实现win版服务端,安卓客户端的正常登录注册功能

Unity 横版卷轴射击游戏制作教程:Ep.05 后处理

indienova.com/indie-game-development/ryan-unity-side-scrolling-shooting-game-tutorials-5/

Processing制作简单的玩家子弹模型制作玩家子弹 Prefab运用 C#脚本让子弹移动素材下载:百度云

小组帖子:GMGC北京2018|专访华为云消费互联网解决方案总经理聂颂

indienova.com/groups/post/2239

聂颂:华为最近被评为2017年公有市场成长最快品牌,华为的裸金属被评为年度影响力产品,同时主机性能和容器产品显著领先……主持人:游戏行业是真正地诠释了时间就是生命这个道理,各家游戏公司都在力争缩短从游戏创意到游戏上线的时间……我们在本次大会发布了与消费者的端联合计划,已注册认证的消费者开发者可以获得端协同大礼包,后续针对开发者创新等

死寂(Deathly Stillness)

indienova.com/game/deathly-stillness

开发:谌嘉。发行:谌嘉。死寂。发行日期:2021-09-04。……单个击杀丧尸将会让你轻松完成任务,一旦被丧尸包围你将会死路一条 更多开发动态,请关注 bilibili:谌嘉……我自制了一个网站,专门发布一些免费游戏给粉丝玩◎ 最后因为某度网盘下载速度慢,所以果断交了 100 刀注册

熊猫猎人:多米大冒险——1

indienova.com/u/alienbang/blogread/4677

跟着就想起高中毕业暑假玩的一款游戏《疯狂火箭》(暴露年轻),利用旋转把引线块进行连通,左右两侧连通后……于是打算依据旋转、连通、阻断这几个关键词作为一部分基础规则,向外延伸去做游戏的整体设计。……游戏进度 美术 完成基础地图块美术资源(就是几个长条); 百度截了一个娃娃头像,以后换

如何粗略估算一款国产游戏的销量?

indienova.com/indie-game-news/chinese-indie-game-sales/

各家微博大 V,公众号营销号谈到相关话题,很容易就形成一个热点话题。……我们还是先说结论:小黑盒玩家数*3.5=游戏国区销量据小黑盒负责编辑说,小黑盒的用户注册量已经覆盖大概……总体来说小黑盒的玩家会有一点倾向性的,小黑盒的注册玩家更加热衷于对战竞技/写实/FPS 类游戏

沙露Melody:如何粗略估算一款国产游戏的销量?

indienova.com/u/shalu/blogread/13609

各家微博大V,公众号营销号谈到相关话题,很容易就形成一个热点话题。……我们还是先说结论:小黑盒玩家数*3.5=游戏国区销量据小黑盒负责编辑说,小黑盒的用户注册量已经覆盖大概……总体来说小黑盒的玩家会有一点倾向性的,小黑盒的注册玩家更加热衷于对战竞技/写实/FPS类游戏

时间巨紧迫的丹麦之行终于要启程了

indienova.com/indie-game-news/go-to-game-hub-jam/

与此同时在微群中远程和四名参与者持续保持沟通并让他们在周末把所有资料都快递加急寄到北京,理想的话周一就能把签证递上去……终于在周二成功递交了所有人的签证申请资料。……感谢半夜一说开会全部上线,而且没有给我打死的同事们;感谢注册了微和我顶着时差沟通的丹麦胡子哥;感谢胖哥哥在一天内就把页面做了出来

jacksgame:小小英雄开发日志

indienova.com/u/jacksgame/blogread/7443

新的想法玩法很多,正式版发布之前不再做新的功能了,止住,不然没完没了了从注册登录,一点点开始优化,这周重点优化一下技能和战斗物品阿里已经调试成功

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.047 秒(地球人时间)