小组帖子:独立游戏扶持项目调研

indienova.com/groups/post/99910

发起:YUANYUAN555 大家好,我是来自网易易游戏团队.目前我们正在规划一个孵化助力独立游戏行动……,前期在调研大家在独立制作中遇到问题.感兴趣朋友可以戳问卷反馈问题:https://survey.163…….com/htmls/indiegame/paper.html填写问卷伙伴将加入我们共建团,成为首批助力对象

小组帖子:独立游戏扶持项目调研

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发起:YUANYUAN555 大家好,我是来自网易易游戏团队.目前我们正在规划一个孵化助力独立游戏行动……,前期在调研大家在独立制作中遇到问题.感兴趣朋友可以戳问卷反馈问题:https://survey.163…….com/htmls/indiegame/paper.html填写问卷伙伴将加入我们共建团,成为首批助力对象

小组帖子:独立游戏扶持项目调研

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发起:YUANYUAN555 大家好,我是来自网易易游戏团队.目前我们正在规划一个孵化助力独立游戏行动……,前期在调研大家在独立制作中遇到问题.感兴趣朋友可以戳问卷反馈问题:https://survey.163…….com/htmls/indiegame/paper.html填写问卷伙伴将加入我们共建团,成为首批助力对象

小组帖子:独立游戏扶持项目调研

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发起:YUANYUAN555 大家好,我是来自网易易游戏团队.目前我们正在规划一个孵化助力独立游戏行动……,前期在调研大家在独立制作中遇到问题.感兴趣朋友可以戳问卷反馈问题:https://survey.163…….com/htmls/indiegame/paper.html填写问卷伙伴将加入我们共建团,成为首批助力对象

Lefland:成都线下——“独立游戏工作室共享联盟” 预招募启动

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但是也不必担心人数太多问题,人太多,大不了就再攒一个嘛。……我们希望通过这种方式与独立游戏人之间进行一种连接,要知道,我们独立,但是并不孤独。……如果想要申请加入,或是想要了解更多,那么请加我详谈:(微名:Lefland)

小组帖子:成都线下——“独立游戏工作室共享联盟” 预招募启动

indienova.com/groups/post/100966

但是也不必担心人数太多问题,人太多,大不了就再攒一个嘛。……我们希望通过这种方式与独立游戏人之间进行一种连接,要知道,我们独立,但是并不孤独。……如果有想要申请加入,或是想要了解更多,那么请加我详谈:(微名:Lefland)(转发自:原日志地址

Moondown丶咏叹:中文字幕教学:虚幻引擎 4 骨架资产(Skeleton Assets)

indienova.com/u/doncorleone/blogread/3283

众多角色如何管理骨架资产,在 Unreal Engine 4 中如何将一套骨架适配到不同角色上,……Epic Games 资深技术文档工程师 Wes Bunn 讲解虚幻引擎 4 (UE4) 中骨架(……也欢迎大家将想要看内容通过留言或者弹幕形式告诉我们,我们会为用户带来更多本地化学习资料

模拟铁路:铁路模拟器 - 货物包(SimRail - The Railway Simulator: Cargo Pack)

indienova.com/steam/game/2868050

我们将特殊建筑Falns 441V倒料车连接到ET22机车上,能够承载高达64吨散装材料,如煤,以及容量高达……只有最优秀的工程师才能克服从Staszic矿井陡峭上升以及拉动3000吨多个速度限制。……卸货后,Falns车厢可以以最高100公/小时速度返回矿山!

周梁:RTS到MOBA的设计变迁

indienova.com/u/tzontlilic/blogread/7985

竞技性游戏设计参考,RTS游戏到MOBA过程中竞技性演变 设计定义:设计是 把一种设想 通过合理的规划……周密计划 通过各种感觉形式传达出来过程。……,而且参与比赛玩家一般都是1v1或者2v2省去资源消耗让玩家在游戏中成长体验变得更加平滑,合理竞技类型游戏

啤啤鸭不卖萌:从零开始的小游戏开发之第一篇

indienova.com/u/15044401296/blogread/26823

游戏正式名为〖露易丝佣兵团〗已经发布了,微小程序可以搜到了哈喽哈喽,大家好,我是啤啤鸭,一个还不太会写代码……游戏引擎我选择是cocos,目标是打算发布微小游戏.之所以这样选择是因为加过一个群有位dalao……:不好玩没人玩怎么,有些东东我做不到怎么.有人经过考验做出自己游戏了,我相信我遇到问题也一定曾困扰过这些人

版本:Early Access


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