indienova.com/groups/post/1855
国内更新太慢,怎么办?……V2.2.2.341.csv 汉化文件 陈康: @世俗骑士#4 菜鸟群已经凉了,只有汉化CSV可以拿……我2019年时在群里说世界准备发生巨变,然后有人嘲笑我把我T了出来,现在2020年这个状况就问问你们有什么感想
indienova.com/u/johnchen/blogread/29124
代码其实也是一知半解,实际上代码能看懂,但是完全不知道为什么要这么做,里面的逻辑太深奥了,真的需要从基础跟着视频一点一点从简单的学起……这周也主要完成了房间放置的功能,画面里的房间是我做测试用的模型,实现了旋转,预览显示,外轮廓突出显示的功能……基本上建造系统的DEMO就差不多了,完成60,70%有余,接下来要深入思考和设计游戏总体的美术风格和游戏概念,下周以学习
indienova.com/u/johnchen/blogread/29041
这个在技术总结里细说,下面直接放图,看看这周我干了啥。……建模,建模,建的差不多了,调材质,调渲染,写shader,shader也搞完了,有时间搞几首曲子放游戏里,……下周主要写内部房间的设置吧,毕竟是个大楼,当然还有增加层数的功能,下周雏形还出不来,这不是最主要的部分
indienova.com/steam/game/651150
和2v2比赛。……Free MMO Station “《量子联盟》独一无二的玩法是构建游戏的绝佳基础。”……TechRaptor ---在这个平行宇宙中,对时间旅行的操纵改变了我们印象里职业体育的面貌
indienova.com/u/17708075355a/blogread/30854
分割线————————首先是该阶段的阶段目标,制作人的原话是“用户使用基准武器来结合压制义体核心,构筑基础压制流进行主线第一章的白盒战斗……”;其实简单说就是完成第一章关卡设计的同时,实现基础的武器和义体的搭配策略。……不会画饼的游戏不是好游戏,雾),本月其实是进入游戏第一章制作的首个阶段,第一章全部完成后,就可以有demo供大家体验啦~下周再见
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/21016
一些非常基础的税务知识,公司的性质,等等,通过免费的网课就能了解清楚了。……如果连一些常识都没有,注册个屁的公司啊,回家玩泥巴去
indienova.com/u/bundlehunter/blogread/1850
www.humblebundle.com/overwhelmingly-positive-bundle基础包可获得……KEY + DRM-FREE,98%好评DEADBOLTSTEAM激活KEY,95%好评待追加游戏(下周解锁
indienova.com/u/ever/blogread/2896
三、下周计划1、完成一套较完整的体验(真实游戏地图+战斗+掉落等)。……3、暂时不加更多的系统,完善基础体验逻辑+视觉展现
indienova.com/u/cfanyjr/blogread/29162
洗牌功能加上了,我们还要增加一个按钮,让玩家能自己洗牌,这样在遇到解不出的难题时,玩家能重新换一套题。……GMS2增加按钮的功能,比较麻烦,没有现成的按钮控件,只能自己从obj模板里,配置一个出来。……room_restart(),效果如下GMS2里往往,就是让你按键盘的ENTER键来洗牌
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