小组帖子:一款半自制的RPG三国全套逻辑和素材资源

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项目资源介绍:代号:《武林三国传》这次放的是RPG三国素材,是我在上一家公司期间我和美术两人制作的游戏……,写法不是一模一样的;第一FB战斗和第二FB战斗就没啥优化;由于使用了大量的帧动画,即使素材进行了压缩……UI方面基本都是有版权,随便拿去用;人物帧动画方面,大家看着办吧;制作的功能大概包括:回合制战斗(2V3

地球人的侵攻(Attack of the Earthlings)

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为了获得利润,他们一不停地从各个星球上攫取着能源。……您需要捕猎公司员工,依靠他们制造出强大的异型军队,彻底摧毁加拉托利公司。……v=nTmNIbTnct4

火焰纹章 GBA(Fire Emblem)

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火焰之纹(日文名:ファイアーエムブレム,英语:Fire Emblem,台湾译作“圣火降魔录”),是……Intelligent Systems 公司开发,任天堂公司发行的战略角色扮演游戏系列。……火焰之纹系列是加贺昭三受到当时日本流行的奇幻小说的影响和日本将棋游戏的启发所设计的以中世纪剑与魔法的奇幻题材为背景的家用机游戏

魔法迷域(Magic Mysteries)

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开发:武汉幻狮科技有限公司。发行:武汉幻狮科技有限公司。发行日期:2021-06-11。……第一:战士流,建议更多的选择加物理攻击牌组。第二:亡灵流,积累大量亡灵部队。……第三:召唤流:随机召唤,特殊召唤。第四:法师流:火球术,落雷术,陨石撞击,魅惑

itch 一周游戏汇:1月1日-1月7日(上)

indienova.com/indie-game-news/itch-new-games-summary-of-last-week-2024-0101-0107-part1/

若欲了解更多系列作品,访问 SCP Wiki:https://scp-wiki.wikidot.com……玩家同时操纵双头,在一端抓地的同时,另一端趁机向上攀爬。祝你爬得开心!……游戏简介:欢迎回到《哞哞的枫树灾厄》第二,这一次,哞哞又将踏上拯救世界之旅:邪恶势力就在周边蛰伏,魔力枫树糖浆席卷而来

萝卜:如何在steam上发布一款东方project同人游戏

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全文翻译详见:地址链接在STEAM上发布的话可以采取以下两种方式个人在STEAM上注册并发表优势:全部流程都在自己掌控之中劣势……最简单的办法,是自行以个人名义非公司名义,交100美元保证金注册Steam的个人开发者身份,通过审核后以这个身份在……这家公司,是由ZUN的好友,也是PlayDoujin计划创始人之一,索尼高层伊东成负责的

如何在steam上发布一款东方project同人游戏

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最简单的办法,是自行以个人名义非公司名义,交100美元保证金注册 Steam 的个人开发者身份,通过审核后以这个身份在……这家公司,是由 ZUN 的好友,也是 PlayDoujin 计划创始人之一,索尼高层伊东成负责的。……像Bennett Foddy 这样豁达的游戏制作者并不是很多的

小组帖子:LD37快到了哦

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#0 说的是 Humble Ray: 太快了 ccpp132: 新网站也开始 Alpha测试了,可以注册账号和提交建议主题了……林: 以前只会去参加GGJ,今年想玩下LD ccpp132: 主题是One Room,搞起来

全球游戏创作节GGJ 2023 x CiGA 中国区报名开始

indienova.com/indie-game-news/global-game-jam-2023-ciga-register-open/

众多对于同一主题的不同解读和制作想法汇集在这里;可以体验到超多的游戏 Demo 并进行互相交流;线上与线下报名参与流程……3、线下站点报名和参加(线上参与开发者略过)在官网 https://www.gmhub.com/jams……/ggj2023 的报名&流程页面下有 2023 GGJ 中国区的 9 大站点,点击站点图标即可进行各线下站点报名

孔小菜:《坏小孩》开发日志 #3:我把记忆里的老街以及特色小剧团做进了游戏里

indienova.com/u/nevillekong/blogread/28419

终于又搞定一,效率比做上一高出不少,果然好好做策划是有用的。讲讲本章的内容。……Demo 也会重新优化下,完善功能,开始界面、退出界面、存档功能之类的,整体流程不会有大的改动,只是修改部分细节……还有,下一节的规划也在加急做,这大概是倒数第二或者第一点五,总体流程应该会在五月底或者六月初做完

版本:Early Access


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