无极修仙传·序章(Wuji Xiuxian Prelude chapter)

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《无极修仙传·序章》steam版是一款修仙题材即时回合rpg独立游戏。……仙历16574年,九星连珠之时,天地灵气忽变狂暴,无数灵气汇于一点,此点不断膨胀到一大小后竟爆裂开来连同周围的空间一同被撕裂……游戏特色:经典RPG游戏体验回合战斗模式体验丰富剧情

沐雨:【沐雨GMS2学习日志】物体向鼠标点击方向移动

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// 鼠标点击位置和物体位置的角度var rad = dir * (pi / 180); // 角度弧度……但我自己是会经常忘记自己的代码在干什么的那种,所以多写点应该有益无害

东方梦零魂(TouHou Nil Soul)

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东方梦零魂是由中国大陆社团「Re 零」开发的一款回合弹幕棋盘战略游戏,您将操作灵梦与魔沙调查红雾异变……希望能够在传统的回合游戏基础上,提升一些特色和可玩性。……5) 细节的打磨:打击感、镜头感、动作、表情、语音…我们将逐一处这些细节,把它们做的更好

joey1258:RX学习日志.实践篇01

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在这里我对VM的构想是这样的:首先用于存放属性,属性的类型、数量不能写死;其次为了资源管理需要统一处订阅物生命周期……这个属性类我是这样写的:ViewModel作为属性的所有者,属性的订阅和生命周期都在其所有者内统一处这里之所以选用泛型的……VM部分也结束了,下面来说说V。View是继承Mono的,这点不多讲了;V需要什么呢?

骑士熊熊:都好说,能不能别随便下雪。。。。。。

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下雪打乱力开发计划不说,出行都成问题......新年以嘛事儿都没做收尾这种事情不要啊......

作曲宅 #2:老司机和弦搭配技巧

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第一位:将和弦根音(音高最低的音)C移至下一个高音C区间第二位:在第一位基础上,将和弦的第二个音……第一位、第二位可以上移或者下移。一般来说,上移明亮,下移深沉。……在很多歌曲里都有使用: 加上一段旋律,就变成了《可惜不是你》...本期小结有了这种基本的和弦配制方法,相信你一可以快速量产伴奏了

最终军团(Last Regiment)

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融合了卡牌元素和传统地图的回合战略游戏,引领你的军团走向胜利。……不同英雄带来战术上的不同考量,可以说应该能够对策略游戏的玩家有一的吸引力

Jin 概念(Jin Conception)

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《Jin Conception》是一款回合日式角色扮演游戏,主打社交推理,风格奇幻惊悚。……游戏主要特色:• 半回合游戏。兼具策略性及平衡性。• 战斗与行动场地相同,战斗开始时无需切屏。……例如:玩家处于身状态时无法逃跑。• 双重/三重Jin技能

赛博英雄竞技场(CyberHeroes Arena)

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玩家可以从 7 个赛博英雄中选择自己的英雄,每个英雄都有独特的属性,这使得每次运行都是不同的和独特的

BB弹大乱斗(Bonza Boom)

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这是一款全新的回合战斗射击游戏。……玩法很简单,您一似曾相识,没错:就动动手指,点击卡牌,拉出抛物线,投射,正中目标!……多人对战联机机制您可以选择 2V2 或 3V3 房间进行 PK,与陌生人并肩作战,也可以加入小队,邀请小队伙伴组队作战

版本:Early Access


总页数:50


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