永远 7:无尽的终结 重制版(Never 7: The End of Infinity)

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为永恒的悲伤划下句点── 主角石原从一场噩梦中惊醒。在梦中,有一名少女在他眼前悲惨的死亡。……为了参加大学的研究会来到位于南方的小岛。……只能依赖残存的记忆,努力打破僵局,而当他成功避免悲剧时,一切的真相也将随之揭晓

小组帖子:校园模拟养成游戏招募美术合作伙伴

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核心玩法融合日历规划、多线养成与4+1种“大脑改造”小游戏,美术风格结合校园纪实与民俗神话,故事在日常与超现实世界碰撞……有深入了解与加入的想法或对文档内游戏内容感兴趣,欢迎联系:微 PDxiong28 ayACEP: 设定挺有意思……V: 看起来不错,可惜我是个3d动画不是画师

re零:2019.07.22更新公告,解锁小恶魔,LV3等级开放,一些BUG的修复

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解锁BOSS小恶魔和关卡的内容,游戏的故事也终于进入了高潮 本次更新版本号:v0.8.2主要更新的内容包括……不擅长战斗,但是作为恶魔种族非常擅长整蛊人,在不熟悉机制以前会让你感到很头疼- 作为己方单位时,是一种不同于妖精的奶妈角色……“暗影箭”的伤害,从250%降低到200%- 妖精的“投掷苦无”从原本的1枚提升到2枚BUG修复:-

伊苏 5:消失的砂之都凯芬(Ys V: Lost Kefin, Kingdom of Sand)

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Ys V, Ys V: Ushinawareta Suna no Miyako Kefin, Ys V……结束艾斯塔亚冒险三年后,亚特鲁来到隐藏“幻之都”之谜的阿弗罗加 (音译) 大陆,为揭开消失于沙漠中的神秘古都之谜展开又一轮冒险……Ys5 再次对故事风格和系统做了新的尝试,战斗系统融合 Ys3 的动作模式并加入炼金魔法,配乐则是完全交响化

伏龙-天元竞擂(Fu-Loong —The Champions League)

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玩家可在6类、18个场景中进行战斗,任意挑选一个角色进行单人或多人组队,并可以自由选择PVP与真实玩家同台竞技或者……兼顾轻松与震撼·丰富的技能,在战斗中可以自由调整战斗风格·玩家自主把控战斗距离与交战时机的打斗策略·首版6类……其中包含1v1决斗,2v2以及3V3车轮战等多种游戏模式

《戴森球计划》:开发日志 2

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我们一直都在马不停蹄的开发《戴森球计划》,工作实在太多,时间又实在太少了,每天都感觉被时间追着跑,一刻都不敢耽误,还有一堆内容没做完……大家都知道,实际的宇宙无限,如果我们以真实的宇宙范围作为参考来模拟游戏中的宇宙的话,估计游戏是做不完了……(虽然他只是来我们游戏打酱油的~)

梅时露霁书~雨潺海汐间~(Letters From a Rainy Day -Oceans and Lace-)

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以一封恐吓为契机,两个陌生人开始交往,关系也慢慢地产生了变化。……学校的人气少女——仓桥海琴某日收到了一封恐吓。……这封恐吓,威胁她向高一少女湊汐告白并交往,不然就会伤害她的妹妹仓桥结海

AlsoRowing:2D卡通光照Shader的一些研究

indienova.com/u/alsorowing/blogread/1608

素材也是改造自上面那个帖子的(稍微有点觉得奇怪的是不知道为啥帖子的生成的法线贴图的G通道是反的,我手动调换了一下灰度变成正的……其中法线贴图和AO贴图我扩大成256x256像素并高斯模糊,因为如果法线保留原本低像素的话,阴影的锯齿因为不可控所以非常显眼……,增加平滑插值又体现不出卡通的味道,所以只想到这种办法

小组帖子:2D卡通光照Shader的一些研究

indienova.com/groups/post/821

素材也是改造自上面那个帖子的(稍微有点觉得奇怪的是不知道为啥帖子的生成的法线贴图的G通道是反的,我手动调换了一下灰度变成正的……其中法线贴图和AO贴图我扩大成256x256像素并高斯模糊,因为如果法线保留原本低像素的话,阴影的锯齿因为不可控所以非常显眼……,增加平滑插值又体现不出卡通的味道,所以只想到这种办法

爬塔(Tower Climb)

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卓戈不像部落的其它魔怪一般强壮凶狠,因此牠的父母给牠一项任务,就是要占领一个和平王国的小城堡高塔。……特色: - 无数道令人上瘾的关卡- 征服各处的土地与城堡高塔- 适合所有年龄层与技能- 头目关卡与众多敌军

版本:Early Access


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