小组帖子:新手求教:关卡设计方面有什么值得学习的资料或者方法嘛?

indienova.com/groups/post/100852

搜索了一些关卡设计方面的资料,比如CCST马里奥四步关卡设计法,但还是没啥比较明确的思路,所以想请教一下各位……一: 先了解最基本设计逻辑,不然分析学习别人的关卡都不会。……道理是这个道理,软件都打开着,迟迟不知道从哪里下手😭看来还是需要硬着头皮先动手再看 jeffssss: @

dengbohan:2023.5.26 终于加入了第一项装备,离RPG更近一步了

indienova.com/u/dengbohan/blogread/33845

v0.8.16,更新于2023.1.16,重构了游戏的逻辑渲染结构,大幅优化性能,提升了视觉效果,增加优化了数个功能……以上是明面上做的的事,为了未来大更新做的准备主要就是把独立的洞穴的各种内容,往主体工程整合了。……对于中小型团队个人开发者来说,在有限中构造出无限的遐想空间是一个非常的事情

王国勇士(Kingdom Warrior)

indienova.com/game/kingdom-warrior

在一个王国 你即将成为新国王,但是你会遇到各种各样的困难。 想体验皇宫生活吗?……更有沙盒模式剧情模式,双线路体验!沙盒模式:体验不一样的皇宫生活。……余下的资产国王平均分配给了兄弟姐妹们,但是对于这些零星的小财产,他们是不看在眼里的

小组帖子:GMGC北京2018|专访BIT.GAME首席执行官孙运动

indienova.com/groups/post/2231

主持人:您认为游戏的下一个风口在哪里,又将如何科技相结合?……当前是一个数据影射阶段;第二个阶段是数据上链阶段;第三个是逻辑上链阶:第一个阶段是数据映射,也就是将游戏的数字资产与链上的……第二个困难是价值兑现一方面现在已有的综合交易平台门槛比较高,具体我也不阐述了,大概也就北京的一套别墅那么高吧

期缪:游戏测试记录 2023年12月2日

indienova.com/u/qiiimiu/blogread/34758

思考后,初次测试因为不涉及关卡,一些关卡相关性大的项目目标就不做了。下次摆点关卡吧。……一些别的观察:tevi发售了,自从以测试者的眼光看待游戏后,感这游戏埋藏着无数宝藏特别是打怪体验方面……后记对萌系游戏感兴趣的可以来我群!

小组帖子:Hello

indienova.com/groups/post/28964

则栋: @ yx#2 哇,你在哪个公司 jkuijkuihaha: 加油 jkuijkuihaha:……iOS,业余做做游戏玩 则栋: @ yx#7 好棒yx: @则栋#8 yuxi5518 可以加一下微

区块链大亨(Blockchain Tycoon)

indienova.com/game/blockchain-tycoon

在游戏,您可以在全世界建造自己 的加密电子货币挖矿仓库。白手起家,发展生意,持有,高卖。……现实的挖矿模拟 ◎ 哈希率赚取钱币的计算同真实世界相似。◎ 在模拟世界,其他矿工也在挖钱币。……当竞争变得白热化,赚取钱币就变得更为困 。◎ 观察市值全球的挖矿统计

第莫西和姆之塔(Timothy and the Tower of Mu)

indienova.com/steam/game/1695260

不论哪个估计都将会是一场恶战……除了磨炼自己的精神、专注力、操作技术之外,你别无他法。……姆之塔栖息着超过50种的魔物。……冒险越往后,魔物也就会变得越对付,必须多多磨练,用最少的损伤来攻克难关

量子联盟(Quantum League)

indienova.com/steam/game/651150

参加令人兴奋的1v12v2比赛。……TechRaptor ---在这个平行宇宙中,对时间旅行的操纵改变了我们印象职业体育的面貌。……量子选手将在专门设计的竞技场中参与1v12v2竞技比赛,还可以利用时间循环功能,回到过去重获新生,并与自己战术性组队

游戏手册 GAME NOTEBOOK | 激动!《雪皑皑梦沉沉》已经发售了!:西方游戏中的“自由”是弗洛伊德的“自我本我超我”

indienova.com/u/ltaoist/blogread/29820

自我是凝视者,本我是资产阶级的价值观,超我是社会价值观念“凝视者”的调和

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.056 秒(地球人时间)