会员:Viper(viper)

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2023年开始第二次制作自己的独立游戏,之前20年开始的项目因为难度太大,成本太高预期无法达到。……Q版为主,但迷宫部分会相对难度高,氛围可怕一些。其他环境会简单,。 微:snake eater

给猫看的游戏AI实战 (三):基于状态机的 AI 系统

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四、总结本节在写作时,明显感觉到由于难度提升,很难一步一步描述清楚整个操作过程,需要读者动手实践,遇到问题并解决后才能理解……本章的例子编写难度也较大,本人在编写时在状态判断的细节方面发现了很多问题,大部分都解决了。……官网游戏开发技术交流群:610475807微公众号:皮皮关

小组帖子:类自走棋游戏招募

indienova.com/groups/post/100250

demo时不太急现有成员:数值关卡策划两名,程序一名,音效一名,动作设计一名,2D美术一名项目介绍: 1V1……负方损失能量为双方生命值百分比之差乘以当前阶段系数乘以胜方等级。特殊事件包括抢武器和打野怪。……(系数待定)

六边形塔(Hexagonal Tower)

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在地牢,部署你的塔以及千奇百怪的强化部件,组合出极具个性的强大防御工事。……在地牢,部署你的塔以及千奇百怪的强化部件,组合出极具个性的强大防御工事。……卡牌+塔防游戏自由搭配的组合,可以强化出完全不同的塔解鎖樣的技能和新的塔,组合出全新的流派随机生成的关卡

死寂(死寂(Deathly Stillness))

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开发:谌嘉 。丧尸的出现,打破了平静的生活,唯一的办法就是消灭它们!……不然你需要在场景中搜寻子弹补给近战攻击达到5次以上将会触发大招,大招可以把丧尸一击致命游戏没有血包,意味着要时刻注意你的血量游戏有两个难度不同的地图和武器供玩家选择这是……2.2测试版本,总开发时长13天该游戏为B站谌嘉教程案例游戏,不是正式的游戏因时间有限,游戏玩法很简单

宝可梦:盾(Pokémon Shield)

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本作的冒险的舞台是以现实世界的英国大不列颠岛为原型的伽勒尔地区,其中道馆机制在本代作品中回归,主角将造访伽勒尔地区的座道馆……,主角与其邻居赫普在得到伽勒尔(Galar/ガラル)地区的冠军丹帝的推荐后,与各自的宝可梦展开冒险

宝可梦:剑(Pokémon Sword)

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本作的冒险的舞台是以现实世界的英国大不列颠岛为原型的伽勒尔地区,其中道馆机制在本代作品中回归,主角将造访伽勒尔地区的座道馆……,主角与其邻居赫普在得到伽勒尔(Galar/ガラル)地区的冠军丹帝的推荐后,与各自的宝可梦展开冒险

邪恶传奇(The Legend of Evil)

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在这超战略塔攻擊游戏毁灭所有人类,毫不留情!……建立适应策略,随机应变来对战不断变化的人类 用独特的妖怪,各有的优势,劣势,与特殊技能尝试无尽的组合……这包括-PVP地图编辑器战役模式 (特长,奇特的冒险,与变更的难度曲线 - 说长时,在说几百个关卡)与其他的内容

【神椿市协奏中。】Season Pass 2024(KAMITSUBAKI CITY ENSEMBLE - Season Pass 2024)

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KAFU)《Penumbra》(V.I.P)《Cyber Brains》(V.W.P)【收录曲包列表】……V.I.P with V.W.P 预计于2024年10月下旬发售 "Cat Loving"……*商品的发布日期和顺序可能会有所变动

小组帖子:程序找组织

indienova.com/groups/post/103063

3463562192 pspring: 目前在筹备一个基于斗兽棋的微小游戏,有兴趣可加Q243834447……v:18826100942 三七: 3DMAYA绑定动画wechat:fire_37

版本:Early Access


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