坤号出口(Exit Kun)

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游戏玩法: 观察与判断:在每一次进入长廊时,仔细观察场景,判断是否存在异变。……进展与挑战:正确的判断将推进你的进度循环决策:通道中的场景可能随机发生异变,你需要连续做出正确的决策

妖妖灵(Monsters and Spirits)

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是否已经厌倦了无聊的站在原地收割排着队来送命的怪物? 是否厌倦了单调的技能组合带来的乏味感?……在妖妖灵里你可以完全从这些无聊中完全的解放出来 更加有趣的怪物机制,更多丰富的技能组合,更多你意想不到的惊喜 一款能让你充分发挥想象力并且爽感与刺激感并存的割草……在妖妖灵里你可以完全从这些无聊中完全的解放出来更加有趣的怪物机制,更多丰富的技能组合,更多你意想不到的惊喜一款能让你充分发挥想象力并且爽感与刺激感并存的割草

蛾厂变形记(Moth Kubit)

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世界是否会毁灭?这还得看蛾仔和它的虫伴、虫僚们是否能卷出一片天,亲手拯救或者是葬送这一切。……我怀疑以公司为主题的场景是否会很无趣?—— 放心,不一最好玩,但一超有趣!……英文简称 LSD,中文简称话疗战斗系统———这是理所当然的,大公司精英打工仔,当然要以服虫,而不是动手伤虫

小组帖子:一款半自制的RPG三国全套逻辑和素材资源

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UI方面基本都是美术自己做或者改过的,所以UI方面基本都是有版权,随便拿去用;人物帧动画方面,大家看着吧……;制作的功能大概包括:回合战斗(2V3)、人物招募、道具掉落、商城(一半)、强化、、关卡选择等有图有真相……mercury: 合伙开发游戏啊罗马神话题材回合RPG liuyueyanfeng: @mercury

柜台战争:武士版(Counter Fight: Samurai Edition)

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エンドレスと5分限の2つのモードでスコアを競います。……その間に素早く調して一気にお客さんに料理を提供しましょう。……素早く正しく調ができると丼ぶりが黄金に輝くという説があります。●著作権表示楽曲「煉獄庭園」様

龙翼编年史(The Chronicles of Dragon Wing - Reborn)

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如果您是一个喜欢SLG的玩家,那么一不能错过这款游戏!……游戏采用经典回合玩法,布局、走位、战斗,每一个环节都值得您深思熟虑。……◎多人游戏游戏中拥有丰富的模式可供选择,除了常规的1V1对战之外,我们也为您准备了3V3合作模式,赶紧约上好友来一场激情之战吧

奇亿音乐:游戏配音一定要明确角色定位

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学生配音中的模仿大多追求“像原声”,我在这里补充一下,配音并不是就必须得“像原声”,原声也不一配得特别符合剧本角色……模仿只是为了让我们更快地找到如何创作的状态,让我们找到自己运用声音的位置,通过模仿来判断我们是否会自如地运用自己的声音……从受众反馈中看是否真的像,能够感知并说出哪里像哪里不像

P.U.R.G.A.T.O.R.Y(P.U.R.G.A.T.O.R.Y)

indienova.com/game/purgatory--2

判断灵魂到达死亡时,他们是否应该得到天堂、地狱或磨坊,这完全取决于你

做你的猫(BeYourCat)

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不能放鸽子,在第三天的时候如果约她吃饭不成功,那幺代表攻略失败了,会影响整个游戏的进程,因为最后一天的流程是否出现由夏琳这里决定……李可:李可并不是一个只是给玩家添堵的角色,而是带有一反转性,当然如果玩家对于这样的角色极度厌恶,可以一直拒绝她……而是要设身处地作为职场人士来做选择,你不可能轻易的让老板滚蛋,在顶头上司居心叵测的时候更可能需要假意迎合,然后收集证据

虚幻引擎应用实例分享(五):虚幻引擎中的射线检测

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本系列主要面向虚幻引擎的初学者以及有一实践经验的虚幻引擎游戏开发者,分享能够立即运用在自己项目中的实践技巧……正文射线检测(Raycast)是一种应用广泛的检测方式,类似碰撞检测,也能用于判断是否指向了某个物件。……虚幻引擎提供了三种方式来过滤射线是否会命中对象

版本:Early Access


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