小组帖子:Life

indienova.com/groups/post/169

Youtuber找人报道靠谱啊LOL Jerry Zhao: 菇凉你怎么用的是pan.baidu呀,老外可怎么,……下载地址不要用度盘,有些老外下载不了,推荐传 itch.io 上去

小组帖子:寻地美术编,特效,UI

indienova.com/groups/post/103093

年时间利用其他MMO游戏的素材做了一个游戏,测试版上线了好游快爆,评分8.2.评价人数900人,累计下载量……7万,下载转化率11%.但是由于素材没有版权,没办法商业化,所以想要找几名美术合作伙伴,一起将其打造城可商业化的项目……zhourui: 欢迎所有对mmo感兴趣,愿意一起合作开发的小伙伴,盈利平分 zhourui: 微18801163502

信长之野望:大志 - 冲田畷之战(Nobunaga's Ambition: Taishi - The Battle of Okitanawate Scenario)

indienova.com/game/nobunagas-ambition-taishi-the-battle-of-okitanawate-scenario

※本下载内容为季票内含之产品。请留意重复购入。 可于“信长之野望・大志”中游玩的追加剧本。……龙造寺隆为讨伐叛臣有马晴,率大军直攻岛原半岛,对此,岛津义久派遣么弟岛津家久拯救有马家

mota24(mota24)

indienova.com/g/mota24

经典胖老鼠版24层魔塔v1.1.2的复刻 魔塔 是一款经典的策略角色扮演游戏,玩家的挑战是攀登一个多层的塔……本游戏是基于胖老鼠工作室的24层魔塔v1.1.2的复刻,基本保留了原游戏的数值和流程,在操作、UI和战斗表现上按自己想法做了修改……#一个月做一款游戏喜欢怀旧的,可以下载下来重温一下,免费的 游戏特性: 魔塔 中英双语

柚子猫独立游戏:美术资源制作——树

indienova.com/u/youthcatgames/blogread/22797

);v.normal.xyz = lerp(v.normal.xyz, std, _LerpNormal……);v.normal = normalize(v.normal); //原理是将树叶的顶点法线指向整个树的外侧感谢我们的牛仔先生……(虽然他只是来我们游戏打酱油的~)

驱煞(驱煞)

indienova.com/steam/game/2847110

在这个幽深莫测的环境,你需要不断完善道法,掌握各种符篆与法术,以对抗弥漫着的妖邪势力。……《驱煞》是贪婪大地制作人老V与墨化共同推出的-UE5独立游戏创作者全流程孵化班中的课程案例,由于是课程案例……在这次的课程我们会通过教你一步步制作《驱煞》,从软件下载开始带你一步步解锁独立游戏的开发与上架

viperstudio:2020.12.02 V1.4 暂时取消了植物摆动效果,添置了角色攀爬功能。

indienova.com/u/viperstudio/blogread/27691

2020.12.02 V1.4 暂时取消了植物摆动效果,添置了角色攀爬功能。……于是在invector 插件找到了V Generic action功能添置。……攀爬功能比想象的复杂了一些,并没有完全吃透,希望第二版V2阶段再度 优化

寂静破碎

indienova.com/steam/game/1927080

这款游戏是以谌嘉《死寂》为原型改编的后末日TPS游戏, 不但能够对着丧尸们随意“突突突”,还可以使用丰富的角色技能来对抗丧尸……大家好,我是@谌嘉 帅小伙死寂案例教程第三期学员 瑟瑟发抖 这不是一款特别正式且完整的游戏,且由谌嘉

小组帖子:程序找组织

indienova.com/groups/post/103063

3463562192 pspring: 目前在筹备一个基于斗兽棋的微小游戏,有兴趣可加Q243834447……v:18826100942 三七: 3DMAYA绑定动画wechat:fire_37

阿创:[图形渲染]走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil后处理局部描边

indienova.com/u/1149119967/blogread/25944

比如在下图《英雄联盟(LOL)》游戏,我们只想对英雄与小兵进行描边,而场景背景保持不变。……那我们该怎么呢?……这真是一个致命伤啊...那我们该怎么呢?

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.038 秒(地球人时间)