跳跃冒险(jump risk)

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带你体验高空跳跃,自由落体的快感,所有的烦恼都请放一边,请跟着我一起jump!……轻度休闲为主,从高空中直接跳下去,角色可以穿戴不同的道具,在跳跃过程中可以进行姿势调整道具操作,结局是安全着陆或者是各种奇葩的花样死法……目前游戏还在设计阶段,欢迎有兴趣的朋友加入,和我一起完成游戏!

DEANSWAR GAME

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同时操作的心理博弈游戏中有两个阶段,出牌阶段和战斗阶段,在出牌阶段,双方玩家会同时进行操作,行动完成之后一起生效……预测但不可操控的随从战斗阶段内,随从会根据一定规则自主行动,这和亲自控制不一样,但是完全随机也不一样……,丰厚的奖品是没有的,但是感谢名单还是可以进一进的

像素游戏制作大师系列:雷击(Thunder Striker)

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找到与阶段或 BOSS 匹配的优势组合并征服它!……主武器 拾取该道具后,您可以在普通光束攻击散射之间切换主武器。它还可以用来获取炸弹。……跟踪导弹自动追踪敌人的导弹。适用于敌人较多的阶段。 Laser直线发射并造成高伤害的武器

128hh苏:Godot好游快爆防沉迷安卓插件来啦

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早期阶段 早期阶段,测试成功,网友给我发了包,基于我的代码修改,我这边自己的源代码还没测试成功,等国庆放假了搞……hykb-fangchengmihttps://gitee.com/h128/hykb-fangchengmi/releases/v0.1

小组:AIGC独立游戏(创建人:小圣子羽)

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本组是业余时间搞得独立游戏,打算一年搞十几个游戏的人,有流量变现可以开个公司。……后端一周天内完成快速完成一款小游戏,沉淀了很多模块。……现阶段在学习AI美术AI策划,但是因为是业务搞,力不从心,有好的美术前端都可以来跟我聊聊

恶魔学校(Demonschool)

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你将在神秘岛屿上的大学生活中,与菲伊和她的不合群伙伴一起,在人类与恶魔世界之间打败怪异的大敌。……在计划阶段自由规划移动,并一次性执行。你还可以在规划阶段回溯动作。……通过增益友军削弱敌人来增加伤害输出。注意伤害数字!

忍者加藤 1(NINJA KATO 1)

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游戏共有四个阶段,忍者加藤要在其中完成任务。通关所有阶段后,挑战难度增加的阶段。……这是对瞬间力量判断力的训练。【STAGE 02】记忆力训练!按照显示项目的顺序选择按钮。……【STAGE 04】终于师傅一起训练了!躲避主人发射的匕首并获取物品!

Tactical Nexus

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可以在游戏本身的包装中玩第1章第2章,然后将第3章作为下载内容出售。……在第6章之后的阶段开始时,​​以通过食用Sunstone来激活Legacy的效果。……如果您选择“Mystic Gate” [x],则可以在游戏开始时使用阶段名称[x]激活Legacy

GWB-腾讯创意游戏合作计划:动作游戏设计大剖析——打击感到底从何而来?

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部分慢动作也是比较核心的一个设计点,有助于很好地表现动作和其效果,往往镜头聚焦一起出现,前文的gif……大部分情况攻击特效都技能特效混在一起,制作逻辑少有不同。……(当然也不排除特效作为核心吸引力的游戏,不过这种肯定不算动作游戏了)

小组帖子:纸牌大陆:纷争_异常篇

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发起:runrunBilld 时效机制:生效点固定为该阶段前时效为一个阶段时,失效点则为下一个阶段前;……若你已处于该异常,刷新其持续时间标记:属于一种特殊的异常,持续时间无限并且叠加,当标记足够多时,会获得相应的异常出血……,三个回合结束阶段,有75%几率失去1点生命;若判定点数>9则清除该异常恢复生命前,恢复无效并清除该异常冰冻

版本:Early Access


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