Survival Draw

indienova.com/steam/game/1510150

如果您的生活受某些规则约束怎么? 那就是生存抽奖显示给您的!如果您的生活受某些规则约束怎么?……通过生存一的天数来释放更多的困难。祝好运...

飞鹰风暴(Grind Stormer)

indienova.com/game/grind-stormer--1

VV, V 5, V Five。发行日期:2024-04-08。……Grind Stormer,又名 VV,是一款纵向滚动的疯狂射击游戏,拥有华丽的像素艺术图形和轻快的……由传奇日本工作室 Toaplan 的全明星团队开发,该工作室以出色的射击游戏而闻名

捕快阿七:病镇 (Bailiff A Qi:Sick town)

indienova.com/g/bailiff-a-qi-sick-town

背景介绍:普通的捕快阿七身为白云镇衙门下的临时工作人员,只为讨个生活。……游戏内容:本游戏为剧情向横版RPG。……游戏特性: 讽刺 非典型回合

QuanWei:【随笔】彷徨

indienova.com/u/quanwei/blogread/30904

所以对我来说能不花费流量的智能手机就是神一般的存在,虽然这玩意需要找到一个免费WLAN,还有一个低于75m……不过这些都和我进入游戏行业无关,这些游戏只是让我对于独立游戏有了一的了解,还有我比较天马行空的想法什么的……不行就换份工作啊。工资不够?

小组帖子:独立游戏开发团队美术成员招募

indienova.com/groups/post/100772

Act动作战斗+ RPG养成要素 开发周期:约一年3.美术岗位需求:(1)场景原画设计要求: 设计能力一般……(2)角色原画设计要求:设计能力一般,美术水平中等。……掌握一的骨骼动画基础和一的动画理论者优先考虑

reekin:对indie开发的一点杂感

indienova.com/u/reekin/blogread/28526

这意味着如果想要通过薪酬吸引人才,那么势必要参与到市场竞争中——如果大厂开50,中小厂开30的话,那独立游戏工作室开多少呢……更困难的地方在于,在零收入的开发阶段,工作室想要稳定开出工资,就必须有充足的现金流,那如果不是富二代的话就必须要引入投资了……总之,根据这个公式算出来的分值越高的人,就越会希望从你这拿到高工资,而就算你用高工资找过来(其实这对于独立游戏工作室已经很难

Fourth Space

indienova.com/game/fourth-space

开发:幻想戈游戏开发工作室。发行:幻想戈游戏开发工作室。发行日期:2019-06-23。……游戏特色:1.本游戏是一款注重细节的游戏,内部含有居多隐藏内容跟数值,需要玩家耐心探索、细心发觉

强弱食者(Strong and weak eaters)

indienova.com/g/SWE--2

加入,求生 原版名称:FC 2游戏类型;PVE游戏,多种FPS模式游戏平台;PC,手机开发商;CLZ工作室发行商……;CLZ放行商发行日期;2021年7月*日内容主题;生存,沙盒,开放式世界,求生,射击,硬核玩家人数;……多人射击 8V8多人射击 娱乐闯关 占领据点 变异模式 竞技模式:荒岛求生排位5V5 开发团队: 苍浪子

KunpoGames:比特小队每周开发日志6.5

indienova.com/u/kunpogames/blogread/2890

比特小队中除去寻常的怪物之外,还有着特殊怪物的设定,这些特殊的怪物相当于精英级别的存在,在外观 和技能上都会与一般的怪物不太一样……(来自策划的窃喜 )除去外观表现的设计之外,游戏中无论是战斗,剧情,内容的解锁,属性的成长都需要遵循一节奏和顺序……数值调整是一个比较繁琐而且需要极其细心的工作,需要策划同学通过不断的尝试来修改表格中的数值

小组帖子:srpg寻技术合伙人

indienova.com/groups/post/74012

现在工作室5个人。我们这里有工资有股份有分红

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.051 秒(地球人时间)