CyberLink ColorDirector 8 Ultra

indienova.com/steam/game/1166210

分割视频阶调运用分割阶功能,为视频添加独特的视觉效果!……导入 & 输出 LUTs 调色档导入或输出 LUTs 调色档是专业影音后常用的手法

地球人的侵攻(Attack of the Earthlings)

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《地球人的侵攻》(Attack of the Earthlings) 是回合的潜行战略游戏,充满了黑色幽默的喜剧风格……虽然迪克汉姆这个人能力不怎么样,但工资倒是高得吓人。……v=nTmNIbTnct4

来看看Reddit网友们设计的这些像游戏一样的音量控制器

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不过要正好调整到想要的音量估计要花费大半天的时间了…… 同样令人无语的游戏设计还有这个类似于QTE的设计,在没疯之前不知道能不能大声音……,使用一次耳朵基本就废了 再比如这位网友设计的作品,要么让你什么也听不见,要么就要你开到最大声,无论怎么调都没有用

indie 新闻官:《山桂》开发商洋红工房与发行方陷入财务纠纷

indienova.com/u/news/blogread/685

这意味着如果洋红工房不在其司法管辖地(美国)向法院提起诉讼的话,《山桂》将以橘彩控制发行权为前提重新上架……,并不为双方的主张审查。……感谢大家曾经对《山桂》的支持,我们将会把精力全部投入下一的制作当中

睡觉:色彩基础——游戏的视觉与情感表达

indienova.com/u/%25E7%259D%25A1%25E8%25A7%2589neru/blogread/1248

根据主色色彩的明度属性和色彩明度差别不同,明度对比理论上大体分为高长调、高中、高短、中长调、中中……、中短、低长调、低中调和低短九种类型,不同明度色调级别的对比效果各异

妖怪手表 2:本家(Yo-Kai Watch 2: Fleshy Souls)

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战斗系统依旧是老样子,属于类半回合。战斗是妖怪 3V3,一共可携带 6 只妖怪,通过轮盘左右切换。……留意过笔者以前的介绍帖应该能看到,本中妖怪被分为了本家和元祖两个势力。……BOSS 战与一般的 3V3 不太一样,趣味性和震撼程度会更高

icemoon:2017 GGJ 开发日志——双线操作

indienova.com/u/iason2002/blogread/1922

3.地图设计、各参数优,优化被探知与探知的表现差异

咿呀咿呀的云: 2018-06-28游戏数据结构算完成了

indienova.com/u/braith/blogread/8075

读取存档文件,删除存档文件各项功能OK~比如其中职业的数据表构造是这样的所有数据配置都可以直接在Excel里数值

zephyr1125:桃花源 | 2019.12

indienova.com/u/zephyr1125/blogread/12196

Shitake‍ 提醒到我小心粒度过细.我目前审视已完成的这三部分感觉尚可,之后做的时候再继续观察.等最后联结束

The Sims™ 4 豪华派对 组合(The Sims™ 4 Luxury Party Stuff)

indienova.com/steam/game/1235754

获取《The Sims™ 4 豪华派对组合》,举办一场奢华的派对,为模拟市民的生活增添一点格

版本:Early Access


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