小组帖子:《MGS2SR》战斗UI系统#2 复刻合金装备V战斗UI系统

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发起:shoshiiran 复刻 合金装备V战斗UI系统。……我也是MGS粉 gbgabyte:我微:gbgabyte shoshiiran: @gbgabyte

游戏历史上的今天:《零・刺青之声》

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2005:《零・刺青之声》就像我们爱看日本的恐怖片一,日本的恐怖游戏也是我们津津乐道的,可以说,像《……,结果发现居然真的可行,所以这款游戏中的很多想法基本上都是柴田想出来的。……《零》尽管有全球发行,也吓坏了世界上无数玩家,但是它骨子还是日式的恐怖故事

顺子:感谢群福利~

indienova.com/u/lazyeo/blogread/2716

下午在群默默潜水的时候突然被@发现广撒新汉化的游戏《Desktop Dungeons》的Key在错过两个亿以后终于抢到了第三发……,感动~也不说了,我玩游戏去了……

绝密:法国 ‘44年(Classified: France '44)

indienova.com/steam/game/2085370

你将指挥一支由联军突击队和法国抵抗战士组成的特种行动队。……通过完成由法国军队提供的45多个任务中的挑战目标,体验历史。……你的诺曼底登陆日将会是什么的呢?

数字战斗模拟世界:战役 F/A-18C - 蛇头 2(DCS World: F/A-18C Hornet - The Serpent's Head 2 Campaign)

indienova.com/game/dcs-world-f-slash-a-18c-hornet-the-serpents-head-2-campaign

它是前置 6 任务“蛇头”战役的延续,此前置战役在 DCS 的用户文件。……和之前一,这是一个基于故事的战役,继承了“Ford”的功勋。……战役制作耗时颇,跨度数个月,包含超过 400 条配音文件

模拟火车世界 2:法国高速铁路地中海线 马赛圣夏勒站—阿维尼翁 TGV 站(Train Sim World 2: LGV Méditerranée: Marseille - Avignon Route Add-On)

indienova.com/game/train-sim-world-2-lgv-mediterranee-marseille-avignon-route-add-on

法国高速铁路地中海线于 2001 年通车,是一条专门连接巴黎和法国南部海岸的高速铁路线。……你的工作是驾驶世界闻名的 TGV 系列列车,以 320 千米/小时的速度穿过美丽的法国南部。……在如过山车一的丘陵地区驾驶列车,注意严格遵守复杂的时刻表和 TVM430 信号系统

不二臣(不二臣The Only Master)

indienova.com/steam/game/1305970

由于游戏开发与文学创作表现方式不一,也因为游戏制作篇幅所限,虽然我们已经最大程度的还原了原著虐心纠葛的故事线……,但原著中的一些细微的情感变化还是没办法在游戏呈现。……ps:原来的微博宣传说明是全配音的,但后来因为种种原因(非常复杂又无力的原因),最终这个版本只能先发无配音的了

给猫看的游戏AI实战 (三):基于状态机的 AI 系统

indienova.com/indie-game-development/ai-practical-ability-03/

有限状态机(FASM)是长久以来AI编程最基本的方法,就像拼UI界面要用坐标、层级一,非常基本。……Prefab,要带有刚体属性设置和玩家自己一,调好颜色,把它拖到变量上,如下图。……官网游戏开发技术交流群:610475807微公众号:皮皮关

cfan_yjr:信号量机制,和游戏相关的方面

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/28827

玩家控制游戏的主角,操作动作,其实是在发布命令,向游戏系统请求资源,而有些资源是临界资源。……信号量机制有整型信号量与PV操作,PV操作是实现进程同步与互斥的常用方法。……其中,P操作表示申请一个资源,V操作表示释放一个资源。放在游戏,我们研究是是四个动作代码

mahetao:新下树的文玩核桃长霉怎么办

indienova.com/u/mahetao/blogread/5373

核桃刚刚剥了青皮时手感分量重,这是因为本身水分很大,因此核桃需要放置在有一定空间、空气可以缓慢流动、相对比较干燥的环境慢慢阴干……新下树的文玩核桃霉怎么每年秋天核桃下树了,剥掉青皮之后一定要用正确方法妥善保管,否则很容易长毛发霉……核桃刚刚剥了青皮时手感分量重,这是因为本身水分很大,因此核桃需要放置在有一定空间、空气可以缓慢流动、相对比较干燥的环境慢慢阴干

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