viperstudio:2020.12.02 V1.4 暂时取消了植物摆动效果,添置了角色攀爬功能。

indienova.com/u/viperstudio/blogread/27691

植物摆动效果增加了太多工作量,而且效果暂时不太适合当下场景,故暂时取消。……于是在invector 插件找到了V Generic action功能添置。……攀爬功能比想象复杂了一些,并没有完全吃透,希望第二版V2阶段再度 优化

DEBUG女友(Debug Girl)

indienova.com/steam/game/2572670

高中时期朋友一起制作游戏,度过一个充实夏天!……她将会担负起DEBUG任务,与你无意间埋藏在游戏里的无数BUG进行缠斗,从而提升游戏品质。……·女主角「佐仓来未」主角高中时期朋友

knh190:存在主义游戏 - 如何让抉择更困难

indienova.com/u/knh190/blogread/11769

有两点让我感到惊讶,一是萨特、波伏娃自30年代起活跃于政治,却一点也觉察到纳粹崛起威胁。……回到标题上,我一直在思考游戏里的“有意义选择”,以及游戏可以传达什么。那么,存在主义又是什么?……Papers, Please 有一些有趣思路,但设计重点不在表现决策带来的后果

小组帖子:新手求教:关卡设计方面有什么值得学习的资料或者方法嘛?

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1.在参考学习其他游戏关卡时候,会着重关注其他游戏哪些地方(即,怎么有效学习别人关卡)。……一: 先了解最基本设计逻辑,不然分析学习别人关卡都不会。……道理是这个道理,软件都打开着,迟迟不知道从哪里下手😭看来还是需要硬着头皮先动手再看 jeffssss: @

会员:没名字

indienova.com/u/2710064079

名字

会员:没名字

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名字

魔法门 6:天堂之令(Might and Magic VI: The Mandate of Heaven)

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随着堕落监护人 Sheltem 在《魔法门 V:黑暗魔君大反扑》最后被消灭,“古代人”和类似魔鬼外星种族克里根之间长期战争波及到了其他星球其他地方……由于罗兰德国王失踪,摄政王威尔伯·汉弗辅佐罗兰德儿子——王子尼古拉·艾恩法斯特统领王国。……另外还有一封,是赞诺菲克斯写给舒尔曼,游戏中称“第六封”,游戏开始时即存在行囊之中

LeeTGame:不会美工还能做游戏吗?

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在这个视频,我将和你分享一些想法。包括: - 不会美工怎么?……- 为什么游戏开发比我们想复杂? - 需要掌握所有技术才能做游戏?……另外我B站游戏开发频道也来到了900粉,谢谢大家支持

魔法全书:月光(Magic Encyclopedia: Moon Light)

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开发:V-Games。发行:Big Fish Games。마법사의 비밀 2。……作为魔法学院学生,卡特琳娜在这里已经学到了很多东西,但她尚未准备好前往新冒险旅程。……加入卡特琳娜和她哥哥队伍,在世界各地旅行,将教授从狼人诅咒中解救出来

无有时代:毕业之际,更新一下

indienova.com/u/a630042336/blogread/26119

无疑,这对剧情和叙事有很高要求,特别是在主线这一问题上,主线太突出,那么就和一般gal就区别了,没有必要做这么复杂系统……,其他学校毕业生都已经拿到毕业证拍屁股走人了,我们还要等到7月份才能回去拿毕业证。……总结最近事情大概就这么多,命运总是如此奇妙弄人,回顾一下当初自己初高中的选择,好像走到今天也是意料之中事情

版本:Early Access


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