偏激地推荐一本书:《DOOM启示录》

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奋斗途上的汗水艰辛,成名之后的势易情,把我带入其中,感同身受。……这让人联想到家道中落的曹雪芹、身残志坚的司马、身患抑郁症但画出向日葵的梵高。……如何让“二等公民”也快乐地做游戏是我最近思考的问题

吸血鬼幸存者:魂斗罗联动(Vampire Survivors: Operation Guns)

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你是铁血硬汉?你是孤胆英雄?你能从叛变的红隼小队手中解救总统的表妹的小狗狗?……阿丽亚娜 - 为了保卫家园,阿丽亚娜只得在丛林对抗无耻叛变的红隼小队。……在险象环生的横版大地图上探索丛林、新城和暗藏危险的外星人区,击杀一个又一个的经典敌人和凶残头目

吸血鬼幸存者:魂斗罗联动(Vampire Survivors: Operation Guns)

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你是铁血硬汉?你是孤胆英雄?你能从叛变的红隼小队手中解救总统的表妹的小狗狗?……阿丽亚娜 - 为了保卫家园,阿丽亚娜只得在丛林对抗无耻叛变的红隼小队。……在险象环生的横版大地图上探索丛林、新城和暗藏危险的外星人区,击杀一个又一个的经典敌人和凶残头目

小组帖子:寻找对赛博朋克题材感兴趣的程序/美术/音乐/策划 做一款赛博题材2D像素剧情游戏

indienova.com/groups/post/102597

发起:a522415071 本人是全栈程序(主要是Unity引擎) 也会点像素画了解音乐制作 对赛博朋克文化有比较深入的了解……另外本人也有一定的发行商资源积累 项目有一个能看的demo基本能拿下一些前期预付款 有想法的朋友可以QQ522415071……a522415071: @宁酱Shinin001#1 你好 请问现在还有想法

Willing:“喜欢游戏” 与 “喜欢玩游戏”

indienova.com/u/1609969884/blogread/31790

我将上面的困惑拆分为了两个子问题:1、不怎么玩游戏的人还喜欢游戏?……但时过境,再次面对这样的问题,我只能犹犹豫豫、举棋不定地反问自己 —— 我还喜欢玩游戏?……比如《老头环》里的制作系统,和其他系统相比,它在玩家体验中的占比是过低的,这让它偏离了整个系统的中心

“喜欢游戏” 与 “喜欢玩游戏”

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我将上面的困惑拆分为了两个子问题:1、不怎么玩游戏的人还喜欢游戏?……但时过境,再次面对这样的问题,我只能犹犹豫豫、举棋不定地反问自己 —— 我还喜欢玩游戏?……比如《老头环》里的制作系统,和其他系统相比,它在玩家体验中的占比是过低的,这让它偏离了整个系统的中心

梦境大冒险(DearCraft)

indienova.com/steam/game/846850

我最终希望这款沙盒集成相当数量的游戏模式,同时大家彼此分享自己的游戏地图。……v=iYkit5p3exUhttps://www.youtube.com/watch?……v=O7ACQtJ2LQY设计载具。经营农场。开发建设空中岛屿

小组帖子:寻找建模原画或ui

indienova.com/groups/post/92480

发起:V 基于u3d,一个即时战略兼模拟经营游戏,类似海岛大亨,游戏比较大,无任何报酬完全靠爱发电,本人是一名动画……有意向的小伙伴可以qq:1164460903

小组帖子:团队仅3人 | 原生 3D 超休闲游戏《弹无虚发》是如何炼成的?

indienova.com/groups/post/65863

美术风格后续还会大变动?目前来说,在这个游戏上是不太会变动的。……还没来得及啊(苦笑),想先上 App Store 审核一下,没想到很快就过了,广告很快就会加上的。……方便透露一下游戏接下来的迭代节奏是怎样?除了原生平台之外,还会考虑发其他平台?比如小游戏和出海?

羽化:Day 42 - Day 44

indienova.com/u/yuhua/blogread/11876

小猫你咋又不行了 三日进度1.制作 要去做第一个英雄的初版卡牌逻辑完成度95%还差一种选择卡牌 事件2…….优化 计划显示 伤害数字更精确40多张卡牌逻辑快写完了,明日完成新增的道具逻辑,如果顺利 这周应该完成怪物逻辑……“有趣的”Roguelike构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一定承受能力者,欢迎QQ675517707

版本:Early Access


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