欧米茄先锋(Omega Strikers)

indienova.com/game/omega-strikers--1

在这个瞬息万变的 3V3 踢球格斗游戏中,把对手从赛场上打飞并进球得分。……《Omega Strikers》是一款免费的 3v3 淘汰进球游戏。……游戏中没有战利品箱和强化道具,付费玩家也不会获得额外的竞争优势。所有角色都可通过正常游戏方式解锁

麻烦矿工(TroubleMiner)

indienova.com/g/TM

对了,由于是alpha版本,语言还没有统一,所以游戏里面有的是中文有的英文,请见谅哈。……以后预计是出中英两种语言的。附测试版链接,欢迎下载试玩,如遇到Bug请一定告诉我,不胜感谢。……下载:win/Alpha v0.8.12017/3/17 版本V0.8.1,更新内容:新增一款皮肤道具的购买方式改为快捷键购买修复了随机地图的死路问题

小组帖子:把格斗游戏中的格挡系统移植到清版过关ACT中,究竟是不是一场灾难?

indienova.com/groups/post/45190

一夫当关,万夫莫当然是清版动作游戏中最重要的游戏体验,在敌群中闪转腾挪怎么着都比杵在原地防御流畅得多……·防御键可以有,但是没有必要。这是目前我能想到最有说服力的一条理由!那么事实真的是这样的?……有了格挡和闪避两种手段,设计上就会要求玩家使用不同的方式应对不同的攻击,会要求玩家“一定要用到格挡”,如果说只闪避或者只格挡过关没有太大的阻碍

大霓虹塔 vs 小广场(Big NEON Tower VS Tiny Square)

indienova.com/game/big-neon-tower-vs-tiny-square--game

在这个受 90 年代启发的精确平台游戏中,你驾驭蒸汽波,躲避邪恶的霓虹灯滋扰。……没有冲刺,没有双跳,也没有漂浮的控制!只有快速死亡和众多的重生点。你能到达塔顶并拯救你的菠萝

彭必涛:Eastward:上海皮克皮工作室的冒险游戏招募关卡设计师

indienova.com/u/diestr/blogread/1391

废话不多说,我们还是照例看图说话:(火车在往右边)(某个酒吧)(某个厨房可能是这样的,多等一会儿才动得起来噢……毕竟没有太多游戏关卡设计之类的学位,所以来这里没发文凭吃饭了]3、适应团队内沟通[我这般难沟通的人如今也在这里沟通得爽得一塌糊涂……微博:http://weibo.com/pixpil (私信)在这里回复没啥用,问问题我倒是会回,不过应征还是得联系上面

小组帖子:寻找牛逼的游戏制作团队

indienova.com/groups/post/90909

杰瑞利 一群95后坐标杭州搞了3年弄了500台自助共享游戏机在包邮区长这个样子里面是一台PC为了能够让亲子……IP的系列游戏合作闯关类/对抗类/竞速类/体育类参考马里奥PartyGame不用很大,开始即高潮老少皆宜寻找一个牛逼的团队寻找一个志同道合的团队可以入职可以合作可以投资可以孵化最主要是牛逼的团队……今年,我们投出去5万台!!!!我们一起,让游戏的快乐无处不在!来,加我加我加我!

方程:核心主角群,填不完的坑

indienova.com/u/asukalin/blogread/35590

人格个性方面,终日在漂移,女,外,容易被误认为双相障碍,或恐怖分子预备军,但其实心理健康得很……冤大头肯定是当的,受害者是跑不掉的,加害者也是扮演的了,我不希望她在整个事件里显得太无辜,但也不想让她为悲剧负主要的责任……你赶得及

尾牙(Tooth and Tail)

indienova.com/game/tooth-and-tail

无尽的重玩性过程生成式的地图,佐以丰富的自定义参数,每一次的对局都会带给你独特的体验,玩家必须谋略而非背板来取得胜利……即即玩每局游戏约为5~12分钟,可以分屏本地双人对战,针对手柄和键鼠都进行了充分的优化, 《尾牙》是一款能令新人和老手都满意的爆米花式即时战略游戏

杉果娘:【果核文化】因为不让抽卡,这个国家禁掉了《暗黑破坏神:不朽》

indienova.com/u/ceasia/blogread/31092

因为这涉及到一个自免费游戏诞生以来就出现,并且维持了 20 年没有变化的问题:开箱,真的合理?……EA:“我们每 10 个卡包里有 9 个是用游戏币的,不是用的真钱,另外有 78% 的玩家没有在游戏里花过一毛钱……暴雪的开发团队没有考虑过单独推出一个不包含随机元素的版本,但他们考虑过免费游戏中的内购如何“避开核心玩法

小组:四六八雅思(创建人:fdsa)

indienova.com/groups/324

原版

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.057 秒(地球人时间)