indienova.com/u/ferris96/blogread/30905
Wind使用插件模式来保证游戏功能高扩展性,每个功能以插件的形式加入引擎,如果你不想用原先的功能,你可以写一个新的插件替换掉原来的插件……使用C/C++编写一些模块,可以很好解决服务运行效率问题,但C/C++没有自动内存管理,写逻辑时很容易发生内存泄漏……UDP是一种无连接的协议,没有可靠性保证、顺序保证以及流量控制,但正是因为控制项比较少,UDP在数据传输过程中延迟小
indienova.com/groups/post/101354
Wind使用插件模式来保证游戏功能高扩展性,每个功能以插件的形式加入引擎,如果你不想用原先的功能,你可以写一个新的插件替换掉原来的插件……使用C/C++编写一些模块,可以很好解决服务运行效率问题,但C/C++没有自动内存管理,写逻辑时很容易发生内存泄漏……UDP是一种无连接的协议,没有可靠性保证、顺序保证以及流量控制,但正是因为控制项比较少,UDP在数据传输过程中延迟小
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Wind使用插件模式来保证游戏功能高扩展性,每个功能以插件的形式加入引擎,如果你不想用原先的功能,你可以写一个新的插件替换掉原来的插件……使用C/C++编写一些模块,可以很好解决服务运行效率问题,但C/C++没有自动内存管理,写逻辑时很容易发生内存泄漏……UDP是一种无连接的协议,没有可靠性保证、顺序保证以及流量控制,但正是因为控制项比较少,UDP在数据传输过程中延迟小
indienova.com/game/head-games
您有仅用头部射击就能在足球,排球或篮球比赛中击败对手的能力吗?……您可以成为 Head Games 中的终极玩家吗?尝试游戏,让自己沉浸在终极游戏体验中。……特征: • 踢足球,篮球或排球• 输入 1v1 或 2v2 游戏并赢• 激烈,动感十足的游戏玩法• 绝佳的复古视觉效果
indienova.com/u/ninedvr/blogread/10969
我们《黑鲨行动》的前身,V战/V of War 1.0版本(姑且这么叫吧)已经在探索VR的新型游戏移动方式了……这套设备用了16IK来模拟人的实际活动,这套移动机制是靠头显控制方向,脚步传感器感知移动。……这时候玩家需要原地小碎步走路,因为在没有脚上传感器的情况下,我们是利用头显来检测运动,小碎步原地走会让程序识别到玩家需要移动
indienova.com/groups/post/101044
求问大家有什么推荐的方法技巧,或者相对应的网格/树状叙事写作工具吗。感谢!……不过你可以在写某一段之前再做一个具体的思维导图。……缺点的话:学习难度较大,我花了两天的时间才勉强上手但是功能足够强大,应对复杂的剧情和选择分支完全没有问题
indienova.com/steam/game/1359440
一款1v1分线剧情的单机文字乙女游戏免责声明:游戏中所有角色在登场时均已超过了18岁。……但是嗣先生的年纪比她大了很多,年龄会是一个问题吗?……=========各位美人儿请注意了哦,这个游戏是断开网络也可以运行的,也就是说,没有连服务器的
版本:Early Access
总页数:50
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