indienova.com/game/touhou-soujinengi-v-the-genius-of-sappheiros
Blue God Omen, Touhou Souzin Engi V, 東方蒼神縁起V The Genius……《東方蒼神縁起 V》具有经典的老式 RPG 风格。……本作并不依靠提升等级来推进游戏,观察敌人的弱点与行动,选择合适的伙伴与技能来进行战斗
indienova.com/game/evolution-the-world-of-sacred-device
Launcher 家的门口,手里拿着一封 Mag 的父亲的信,他很久以前去了另一次危险的冒险,此后就再也没有回来……v 的父亲再也没有回来过…… 在一个晴朗的日子里,第八帝国军抵达潘纳马镇,寻找一件名为 Evolutia……战斗是回合制的
indienova.com/groups/post/795
话不多说,先上图:在介绍本算法前,需要提出一个概念完美迷宫Perfect maze:没有回路,也没有孤立区域的迷宫……而如果一个 连通图 上没有回路,则我们可以称之为 树,因为没有回路,所以每对点之间有且仅有一条路径联通……可以吗 cocolate: @hsl9999#2 可以参考文章最后给出文章里的房间生成算法
indienova.com/steam/game/749850
地下迷宫探索RPG你怀抱勇气踏出的那一步,能够经得起考验吗!?……每一个选择,每一个胜利游戏采用「回合制」进行萝洁在每行动一次时,怪物也会随着行动一次。……原创系统「勇气力」在周围8格当中没有障碍物的情况下战斗的话就能提升力量
indienova.com/u/duelistclub/blogread/28515
works/86948小时成果展示视频:https://www.bilibili.com/video/BV1hr4y1K7JT……当然主要目的是让团队成员学习Unity,所以没有采用已有的文字类游戏引擎。……而本作(失物招领)将继承原世界观,是原作的后续
indienova.com/game/soulcalibur-v
Soul Calibur V, SCVSC5, Soul Calibur 5, SC5, Soul Calibur……V, SCV, Soulcalibur 5。……举行的一次活动上对观众说《灵魂能力 5》的故事在四代的故事之后发展,它是这款流行的格斗游戏的真正续作
indienova.com/u/leetgame/blogread/33801
只懂策划能做游戏吗?手游已经被大厂垄断?独立游戏开发者还有机会吗?如何打造受欢迎的手机游戏?
indienova.com/u/azaz/blogread/24258
超级受打击........虽然感觉自己不像是能做出来,不过还是被自己遇到的问题整的爬不起来了..一开始没有怎么想设计整个游戏逻辑框架…….本来以为自己已经从这些问题上毕业了,但是看起来没有正视自己想要的功能而随心所欲的去进行编写逻辑是有点难预料到后期维护规模的……[spoiler](话说已经声明的项目能换个名字吗,这个名字太长了),而且日志有点想用markdown
indienova.com/groups/post/100559
但没有找到联系方式。对这种社区很感兴趣,不知道广州有没有类似的组织?大家对这种线下社区看法如何?……它可能目前还没有很官方的一种形式。我后续也是想把这个东西做起来。……skylar6647: 你们不报团就不能做事吗 dataDog: @阿华田麦旋风#1 可以看看这个帖子
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