疯王子:新政策一出,死了死了滴。

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大概上头根本就不考虑什么小游戏,轻量游戏怎么,反正死了也不用他赔钱。……忍不住会感叹还能这么搞,他就是可以随便乱搞,什么企业损失多少他根本不在乎,因为他的事,他的事他就可以乱搞……为什么他们可以乱搞,因为他们乱搞也没有人找他们麻烦

不可名状的地牢(Cthulhu Dungeon)

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但是战旗与牌玩法存在着一的冲突性,所以在这里只采用2个棋子,玩家从库里选择出2个棋子,让这2个棋子的卡组进行互相搭配……但是一次可以打多格的AOE攻击,将会对巨型敌人造成多次打击。……、Mod功能与扩展游戏里面 牌,角色,怪物,地图都可以自定义,逻辑使用lua编写,可方便创作Mod内容

Supreme:70首音乐授权计划开始!

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元一位每个购买的人都可获得70首音乐包,这样也避免了大家对我的一些怀疑刚开始是想做成众筹,一是怕别人说我万一跑路了怎么,……元实际上也就是划300多一点一首也是价格非常低希望大家每个人都能用上这个音乐包交易方式就直接加我QQ吧毕竟我也淘宝店铺另外找我定制音乐的也可以加我另外还有就是……在这里给大家承诺哈哈哈另外一备注我的名字:麋鹿这是部分试听:https://pan.baidu.com

电脑 RPG 游戏史 #100:阿斯卡隆 - 第一章、暗黑之门 - 伦敦

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光源、声音以及视线也起到了一的作用,虽然面对其他游戏的黑暗环境你会如临大敌,但在这里它可以成为你的有力帮手……战斗是回合的并且有一简化,但它很活泛并且有益于维持游戏的趣味性。……编辑器那时起便得到了 Basilisk Games 的正式认可,而 mod 作者们也已经为《阿斯

走进 Stencil Buffer 系列 0 : 模板缓冲和模板测试是什么?

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对现代渲染流水线有过了解的同学,一知道深度测试(Depth Test)吧,深度测试可以从一个特定角度达到最近物体的排序的效果……,避免了很多的 overdraw,大大提高了渲染性能,是渲染流水线不可或缺的一环。……后续几章将介绍在实际开发中,运用模板缓冲达到效果实现(应该不会咕咕咕吧,作业不多的话……)我也可能讲清楚哈哈哈

游戏后期特效#1::镜头炫光与光晕(Flare)

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我之所以突然间想一个专门讲解着色器技术的专栏, 其一是因为国内的相关资料少之又少, 其二是作为一个学生……但是如果之前您实现过类似的屏幕特效, 那么我个人强烈建议您在看完整源代码前自己动手实现一遍。……newUV ) / length ( half2 ( 0.5h, 0.5h ) ) ); }第三步: 模糊哇卡卡卡卡卡鬼影都计算完了

领主传奇(Lords of War)

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《领主传奇》是一款快节奏的可以支持真人即时对战的策略牌游戏,在牌的技能设计上更像回合的TCG/CCG……游戏简介《领主传奇》是一款快节奏的可以支持真人即时对战的策略牌游戏,在牌的技能设计上更像回合的TCG……牌的获得方式比较传统,可以是通过剧情模式通关获得,也可以通过与人竞技获得金币买包开包;游戏特色富有乐趣的对战玩法

穿越那仙界

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可以打boss获得境界丹,快速提高自己的境界)免责声明1.游戏中包括自由交易,且游戏中不包含任何内购礼包……,让低境界的玩家快速升上来(在修仙世界中,有师父和散修差距特别大,也可以打boss获得境界丹,快速提高自己的境界……(和其他人组队对抗其他3个人),Moba5V5,AI战力低,可以杀到尽兴

疯王子:未来故事流RPG游戏的发展趋势

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不管是即时还是回合,同样强度的重复战斗只能强制性增加游戏时间,并没有什么太大乐趣,已经打过了的怪再打一次肯定也能打过……甚至可以做一个没有战斗的RPG游戏,角色扮演又不一必须要扮演勇士。……当然我国仙侠RPG还是以打斗为主,这其实算是特色,只是多了,大家觉得创意,其实这并不是创意,这就是我国特有的创意

黑暗森林(DarkForest)

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这是一款回合多人牌对战游戏。……不同于普通的回合游戏,该游戏强化了对于战争迷雾的使用,让玩家的决策围绕着视野的博弈而展开,你的每一步操作都会动态影响全局的局势……空格键可以快速回到玩家自身视角

版本:Early Access


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