CRIWARE游戏音频视频中间件:BEATWIZ功能解说故事 第三话:听我的歌声

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通过这个方法,可以比较好从带有人声立体声音乐,提取“人声(V)”和“除人声以外声音(X)”。……在BEATWIZ,这个把“人声(V)”和“除人声以外声音(X)”分离系统,也就是“主唱分离滤波器……这个通过带有人声歌曲来输出主旋律部分乐谱工具,就是BEATWIZ实装“乐谱绘制引擎”,我们称之为

Nova-2N7SZc:《秦时明月:沧海》手游正式公测 全新动画剧情CG今日公开

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秦时动画CG:https://v.qq.com/x/page/q3526lc6e7v.html  盖聂卫庄能否联手击败罗网……你可以组建出千变万化阵容搭配,通过八维立体式培养体系,让角色成长不再受限于门派、职业限制,沧海君定让你不虚此行……今日《秦时明月:沧海》手游正式上线,苹果用户先可打开AppStore商店,安卓用户打开应用商店,或通过公众号搜索

六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

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,cell, v4, neighbor, v5, nextNeighbor);}}}}如果内部检测没有通过……and Cliffs当缓坡遇到绝壁情况下应该怎么呢?……所以我们来讲复用代码放到一个函数

武儒绘卷 - 启示录

indienova.com/steam/game/1204490

《武儒绘卷-启示录》是一款类三国背景养成游戏。……《武儒绘卷-启示录》是一款类三国背景养成游戏。……书院里分为“学习”和“考试”,通过学习到一定次数即可参加考试考试通过是提升智力最主要来源方式

网络复合体(Cyber Complex)

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今天加入我们,停止 V-Eye 奴役奴役计划。……作为抵制一部分,揭开 V 眼阴谋阴谋计划。……通过无限不同阶段和 bossfights

小组帖子:寻找一名游戏制作人员合伙

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通过考试。……和在大公司那种分工明确环境不同是,参与这个项目你会接触到程序,游戏设计,界面设计,风投对接,市场推广等等一系列工作……,个人能力能够得到更大程度锻炼,薪酬方面我们都是利润分享方式

Azaz:关于技能的集群行为

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发现集群行为一些有意思地方 本来是思考一个技能,通过一组Actor凝聚,分散,还有组合.这些类似鸟群方法…….那么单个单位我就在后面起个名字叫Sentry吧.首先是本来想通过UE4Niagara来实现.虽然……(说到底这个地方应该被这样实现吗....)那么具体实现方法应该是通过射线查询来判断距离自己附近所有有碰撞

袖里藏云:为什么我们喜欢玩游戏——《游戏设计快乐之道》的阅读与反思(一)

indienova.com/u/mathewli/blogread/4899

我们还可以再继续追问下去,我们是如何把一只手套进一个袖子里的?我们手要怎么举起?……首先,老师教学是第一点,学生必须通过老师成功了解一个模式,否则它必须自学摸索,并且承担自学摸索失败风险……如果玩家多次练习而受挫怎么?练习可以是什么样形式?

《游戏设计快乐之道》的阅读与反思 #1:为什么我们喜欢玩游戏

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我们还可以再继续追问下去,我们是如何把一只手套进一个袖子里的?我们手要怎么举起?……首先,老师教学是第一点,学生必须通过老师成功了解一个模式,否则它必须自学摸索,并且承担自学摸索失败风险……如果玩家多次练习而受挫怎么?练习可以是什么样形式?

dlgame:大话王,抱大腿,职场达人

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这个人叫黄。……梁山好汉分成江湖出身和官场出身两大类,在普通团队里其实也分为海归派和自学成才派。……作为官场出身中本事平庸代表,获得读者评价自然是谤多誉少,但在现实世界,有人主动认自己为师抱自己大腿还是非常爽

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