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摆脱了神灵的束缚,他们或许是北加尔所惧怕的噩梦……格斗者竞技场尽管与其他部落相比,猎犬部落拥有的工人和战士数量较少……他们的战士不容易转换,每次都需要指派两个单位到竞技场才能招募一个格斗者,这凸显了部落内对每个个体的重视……───────────通过战斗来升级猎犬部落没有酋长、武器锻造、营地升级和军事路径,完全依赖于其成员单位
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第一期:制作基础场景上期回顾在【第一期:制作基础场景】中,我们教学了如何下载魔兽地图编辑器,并制作了一个非常基础的小村子场景……接下来我们制作它。……(如果我们想要制作一个英雄单位,那么我们的模板单位也必须是英雄。)
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在我们的 1v1 天梯竞技系统中与来自世界各地的对手一决高下。在合作模式中与好友组队痛击 AI。……绘制地形、创作剧本、调整单位并发布你的地图供社区畅玩。……制作一些有趣的内容,将它分享给世界,你的努力和创意都将获得回报
indienova.com/game/war-beasts
动能武器,热能武器,增益建筑,悬停飞行器-蜂群,喷气式战斗机,巡航导弹和弹道导弹,拦截卫星,以及隐形单位……据说在深渊中居住着龙和怪物,也许这些都是假的,但是威胁是真实的,星际海盗和军阀的常出没于此
indienova.com/game/age-of-empires-ii-definitive-edition-dawn-of-the-dukes
波希米亚独特单位胡斯派战车是现代坦克的致命前身,而独特单位榴弹炮则是手推炮的强力升级版。……波兰独特单位奥布奇战锤兵是残酷的步兵单位,所使用的战锤能撕裂敌方单位的护甲。……雅德维加:还是个孩子的时候,雅德维加就被送离母亲身旁,被迫与爱人分手,并被加冕为波兰女王
indienova.com/groups/post/101769
把原来混杂了大量控制逻辑的不同状态下的控制逻辑堆在一起的垃圾堆,改用状态机的模式重构了一下,的确清爽不少,接下来加逻辑也会省事不少…….不过是比较简单的逻辑整理就不作展示了.接下来就是单位的移动了,我们选中单位后,只要鼠标在可移动砖块上移动就会显示一个移动线路来展示单位移动至该处的路径……其实还尝试些了一些UI的内容,不过留到下次展示吧,在放弃UIToolKit后,我转用了熟悉的UGUI,很多基础内容的制作无趣异常
版本:Early Access
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