星元(STAR - M)

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及变换莫测的魔法为主的不同区域场景玩法内容,更加注重游戏操作、游戏的带入感,充分发挥玩家在玩法内容的自主思考能力……智能队友、对手,自定义武器(热兵器+冷兵器)自定义角色、背包、任务、车辆(机甲、飞行器)驾驶、多人竞技、排名……更加注重的是玩家主动思考、探索,理由自身的属性、BUFF、技能、场景中的道具等等完成任务、竞技比赛、排名

燕赤霞(Taoist priest Yan)

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自言秦人,语甚朴。此地荒郊野岭,乱坟林立,常有鬼魅作祟,残害路人

燕赤霞(Taoist Priest Yan)

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自言秦人,语甚朴。 此地荒郊野岭,乱坟林立,常有鬼魅作祟,残害路人

会员:万里千寻

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:万千寻

会员:想慵懒在平行世界里

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:想慵懒在平行世界

会员:风吹十里 不问归期

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:风吹十 不问归期

会员:角落里的伐木人。

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:角落的伐木人

小组帖子:新手求教:关卡设计方面有什么值得学习的资料或者方法嘛?

indienova.com/groups/post/100852

一: 先了解最基本设计逻辑,不然分析学习别人的关卡都不会。……道理是这个道理,软件都打开着,迟迟不知道从哪里下手😭看来还是需要硬着头皮先动手再看 jeffssss: @

会员:威廉.赫尔曼.里厄姆

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:威廉.赫尔曼.厄姆

小组帖子:寻找紧密的战略合作伙伴

indienova.com/groups/post/33394

勿扰

版本:Early Access


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