快乐开心打地鼠(Mole!Bang!Mole!)

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和你朋友还有家里一起来一决高下吧,看谁速度,打的多!游戏非常简单,适合家里人一起玩。……- 5种模式供你游戏- 普通模式,快速模式,欢乐模式,疯狂模式,彻底疯了模式!……- 通过游戏中可以获得金币- 超多萌宠模型供你选择和你家人和朋友一起打地鼠!

Foursay:Game Jam之后头昏沉沉的时候总会想起以前的事情

indienova.com/u/foursaysamuel/blogread/28458

明明是字面意思上的什么都不会。……之后几次Game Jam都碰到了Red_Cell同学,当年还是意气奋发初中生,现在应该也面临高考压力了吧……很可笑是我专业依然还是程序,而我却基础C++和C#代码都不好

小组帖子:角色性格分析及创作的奇怪理念

indienova.com/groups/post/29666

发起:橘喵喵 那次与大佬( ◜◡‾)っ╰⋃╯对话让我萌生了一下角色性格分析想法,人物性格都蛮有意思的……,实际武力也不错(将军女儿)。但她就是所谓切黑。从路人对话上来看,她好像是什么了不起的人物。……她星座我不太清楚,因为过于隐秘。我对于她探索欲让我想单独为她一个故事

小组帖子:角色性格分析及创作的奇怪理念

indienova.com/groups/post/29665

发起:橘喵喵 那次与大佬( ◜◡‾)っ╰⋃╯对话让我萌生了一下角色性格分析想法,人物性格都蛮有意思的……,实际武力也不错(将军女儿)。但她就是所谓切黑。从路人对话上来看,她好像是什么了不起的人物。……她星座我不太清楚,因为过于隐秘。我对于她探索欲让我想单独为她一个故事

小组帖子:角色性格分析及创作的奇怪理念

indienova.com/groups/post/29664

发起:橘喵喵 那次与大佬( ◜◡‾)っ╰⋃╯对话让我萌生了一下角色性格分析想法,人物性格都蛮有意思的……,实际武力也不错(将军女儿)。但她就是所谓切黑。从路人对话上来看,她好像是什么了不起的人物。……她星座我不太清楚,因为过于隐秘。我对于她探索欲让我想单独为她一个故事

橘喵喵:角色性格分析及创作的奇怪理念

indienova.com/u/bubblegumprincess/blogread/11199

那次与大佬( ◜◡‾)っ╰⋃╯对话让我萌生了一下角色性格分析想法,人物性格都蛮有意思的,也有些深层次东西……,实际武力也不错(将军女儿)。但她就是所谓切黑。从路人对话上来看,她好像是什么了不起的人物。……她星座我不太清楚,因为过于隐秘。我对于她探索欲让我想单独为她一个故事

《七夜:救赎》开发日志(2021 年 3 月)

indienova.com/indie-game-development/devlog-seven-days-2021-03/

形象设定忽略了与场景融合度…这些问题导致很直接一个问题:角色没有表现力,不好看。……镜头说到镜头观察主角,我们还需要设计是,镜头如何旋转(如何观察主角),总体,我们项目有两种方案,……Rootmotion:一般是动画驱动,动画表现是什么样就什么样

vincentely:《七夜:救赎》开发日志11

indienova.com/u/vincentely/blogread/28310

形象设定忽略了与场景融合度…这些问题导致很直接一个问题:角色没有表现力,不好看。……说到镜头观察主角,我们还需要设计是,镜头如何旋转(如何观察主角),总体,我们项目有两种方案,粗暴描述如下……Rootmotion:一般是动画驱动,动画表现是什么样就什么样

Demon city

indienova.com/steam/game/1633790

使你在战斗中既体验到即时战斗打击感,又不失回合制的技能组合策略乐趣。……这是我第一个游戏,因为制作非常不成熟导致了很多问题,现在已经暂停开发,但之后一定会把它补完。……主角莫名出现在恶魔城堡外,却没有任何退路,而前方等待他是什么

Zirbry Studio Smart Game:【17-8-28】V0.191已更新!

indienova.com/u/homemade/blogread/3772

附加七夕节特别活动已经开放!欢迎各位参与。(详情请见游戏内) 更新公告嗨!各位好久不见。……终于,在七夕节这天,V0.191终于开放了更新下载!……(回合战斗/即时战斗)加入街区商店(下个版本正式运营)正式加入改名卡功能修复了玩家们反馈问题优化了名称输入

版本:Early Access


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