indienova.com/groups/post/101421
SLG的回合制游戏;首先问题提的太模糊,不太清除你说的不知道技能怎么做是指技能逻辑流程怎么做还是技能设计上需要做哪些东西……bailt: @糖炒栗子ԅ(¯ㅂ¯ԅ)#3 我在代码上不知道怎么写,技能是写到角色上的还是怎么写的,我没有经验……在回合制游戏里,表现跟伤害判定是分开的,伤害计算其实在玩家选取完目标之后就已经计算了,不需要像ARPG
indienova.com/u/orochi2k/blogread/34055
我当时并非是为了展示各种有趣的图片而制作的这个小游戏,而实际上是为了研究人工智能的目的。……与此同时,这个解谜小游戏也提供了一些叙事上的帮助。很多随游戏剧情解锁的图片有着自己关联的故事。……这也是为什么,在此前所有的有他出现的各种过场动画和宣传图片上他都没有正对屏幕的原因
indienova.com/game/stakes-winner
Winner: GI Road to Complete Conquest, ステークスウィナー:GI 完全制覇……Winner: GI Kanzen Seiha he no Michi, ステークスウィナー GI完全制覇……每匹马都有一个显示在屏幕底部的体力条,旁边是显示其当前健康状况的马头图片
indienova.com/u/aludealu/blogread/35097
由于第一关的解谜还是很多玩家迷路,所以这次地图内增加了一些地图,用来指示玩家所处的位置此外学校关卡黑板写了一些关于游戏道具使用和转换关系的内容……,并且增加了一个谜题,谜题并不复杂,但需要玩家看之前的黑板内容
indienova.com/game/suikoden-v
虽然游戏名字写着水浒传(英文名就是简单的 Suikoden V),但其实内容上除了引用 108 星的名号外内容与原小说完全无关……,毕竟有“幻想”两个字在嘛。……战斗方面本作有多个模式,常规战斗就是带阵型设计的回合制游戏,玩家最多可以派出六名角色站在一个 6*4
indienova.com/game/travelers-densetsu-o-buttobase--game
那些已经毕业的人被称为“旅行者”。他们中的四个人是游戏中的英雄——两个年轻男人和两个年轻女人。……在鲁莽的剑客乌弗鲁的带领下,旅行者们开始在这片土地上漫游,寻找冒险…… 该游戏是一个相当传统的日本 RPG……玩家在“世界地图”上为队伍导航,访问城镇并进入地牢。随机出现的敌人是以回合制方式进行战斗的
indienova.com/groups/post/1899
scr_move_state脚本内的dir改成脚本变量(不使用var)使用计时器现在obj_player的计时器事件,里面不用写代码……创建冲锋特效这里说创建冲锋特效,实际指的是在角色原地创建一个和角色精灵图片相同的精灵图片,然后渐变透明并移除……先创建obj_dash_effect对象,然后在create事件中,初始化图片透明度再在step事件
indienova.com/u/gameside/blogread/23065
v1.1.0制作完成,12.10~12.17在taptap上测试 v1.1.0制作完成,12.10~12.17……在taptap上测试
indienova.com/steam/game/1283070
具有逼真的物理效果的益智模拟器,可加载任何图片和电竞潜力 =)你有压力吗 您是否坐在家里,却不知道该怎么办
版本:Early Access
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