浑身难受:线上游戏展会“杉果π Online”等你参与!

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你知道杉果?你知道他们还过展会?你愿意尝试参与进来,向玩家们展示你的作品?……展示作品,简单介绍一下“杉果π”吧“杉果π”是杉果游戏举办的年度游戏展会活动,今年因为疫情搬到线上,也就叫……快速了解这个活动如果希望快速了解“杉果π”,可以参考我在nova群(438069902)群文件上传的

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小组帖子:策划一枚,坐标广州,寻找一位感兴趣的程序大佬

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欢迎这类想要从事独立游戏开发创业的朋友欢迎跟我联系,站内或者QQ、微皆可,QQ:741433220……目标平台:steam 79nos: 的unity RovingIdiot: @79nos#1 unity……#2 我熟悉的倒不是unity,我的多的是monogame,如果是2d游戏的话可以试试,3d的这个有点麻烦

《怪谈》开发记录(06)

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但是这样在镜子看不见,不过也有解决办法,就是把另外一个光照层正常的渲染到镜子。……HDRP 6.9,他们材质全的是 Tessellation,结果升级到 2019.3 连项目都打不开了……反射探针曝光过度,SSR 在某个角度会渲染出杂乱的图像,体积雾的参数发生了改动,导致得把场景中所有雾参数一遍

芒苔:《怪谈》开发记录(06)

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但是这样在镜子看不见,不过也有解决办法,就是把另外一个光照层正常的渲染到镜子。……HDRP 6.9,他们材质全的是Tessellation,结果升级到2019.3连项目都打不开了……反射探针曝光过度,SSR在某个角度会渲染出杂乱的图像,体积雾的参数发生了改动,导致得把场景中所有雾参数一遍

会员:V 博士

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V 博士

小组帖子:Godot的Shader入门+制作像素文字Shader

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这不是和原来一样。是的,确实和原来一样。这句话是什么意思呢?……放大:为什么看上去这么不像素,主要是字体的抗锯齿,使它有半透明的部分。……看看效果放大:很好很像素。当然临界值可以不是0.5,如果我们希望可以微调临界值该怎么

小组帖子:PressKit使用中发现的一些问题和建议

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Presskit转移到Indienova,一些使用感受Bug:次要游戏类型,游戏页面和presskit都不显示……App Store下载地址,只在游戏页面显示,presskit不显示建议:提交某一项的修改,能不能不要回到页面顶端……,最好停留在上次的那个条目,否则每次都需要往下滚动

千呼万唤中《WILL:美好世界》登录绿光

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这些来自不同国家,有着不同职业的人。……你,是能够逆天命的神。……indienova 页面 去看看 顺便说两句 对我来说:- 若此游戏在 Steam 上发布,您愿意购买

会员:V_jolin

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