ZLM 工藝:【V1.4.0.0】版本發佈:游戲完全重置,新的世界誕生了!

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在這個更新版本中,幾乎變了整個游戲框架,將舊有的建築系統完全改造,操作界面也變得非常舒適。……游戲特效也在這個版本進行進,特別則是水平面,如圖所示,有水下視野。……,就是V1.3版本建築,不會做出任何變,這只是暫時性讓該地圖消失

DoggyFC:糟糕,好像走骰无路了...

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NPC乱七八糟对话中,好像逐渐变得模棱两--这个暗黑童话故事和它幽默一样浅尝辄止,自言自语金句听起来像是早期海派周立波会抖小包袱……最简单例子来自乌贼宝宝和小狼崽这两个NPC。……在某一次通关中乌贼宝宝主动和我提到了她母亲并且让我向她母亲问好

乱堆糖果:和妈妈一起去冒险:聊聊《乐园》和其他游戏中的母亲

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正是如此,说到游戏里经典的母亲角色,最有代表性或许就是精灵宝梦系列中"你妈",不是,"你妈妈"角色了……【《Play for Japan》专辑封面】大家对Laura Shigihara的名字可能不太熟悉,……男孩子们都总有一天离开家。电视上都是这么说。”

mota24(mota24)

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经典胖老鼠版24层魔塔v1.1.2复刻 魔塔 是一款经典策略角色扮演游戏,玩家挑战是攀登一个多层塔……本游戏是基于胖老鼠工作室24层魔塔v1.1.2复刻,基本保留了原游戏数值和流程,在操作、UI和战斗表现上按自己想法做了修改……优化了操作手感,修改了部分对话

小组帖子:【17-8-28】V0.191已更新!

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终于,在七夕节这天,V0.191终于开放了更新下载!……(回合制战斗/即时制战斗)加入街区商店(下个版本正式运营)正式加入改名卡功能修复了玩家们反馈问题优化了名称输入……(并加入判定是否输入了名称)修改了一些任务小地图功能暂不开放(下个版本随街区商店一同开放)完善了“魔法工作室

祭神之日 1 月份开发总结

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很快 1 月份就已经过去了,写下 1 月份游戏进展过程。……本来我这个游戏名字叫做《祭日》,但是这个名字有误导性,很多人都以为是忌日......这两个词意思是不一样……,前者指的是神明祭祀,为了后续发展我就先把名字改了,《祭神之日》,暂时就这个名字

无有时代:不负责评测之他人世界末Demo

indienova.com/u/a630042336/blogread/25803

9.出戏恕我驽钝,实在想不通为什么其他人选这些名字,就算是花名也不会取这些吧?……第一章,男主关于家庭背景进一步介绍,我觉得放一下回忆,来点父母亲口说一下效果或许会更好,什么都男主一张嘴介绍看得有点累……3.开头那里“母亲的眼泪,父亲叹息,哥哥沉默”,我还以为是主角出事了,没想到是…… 4.Gal设定是

小组帖子:有没有考虑将库封面做成微动的?

indienova.com/groups/post/100127

参考的吗?……要是去你们那大概还行) FrozenAurora: @Steamer#1 还有处理条目那能不能把只有名字的游戏剔除……Steamer: @FrozenAurora#2 那需要不少精力来制作啊~ Steamer: @FrozenAurora

腐烂国度(State of Decay)

indienova.com/steam/game/241540

這個第三人稱動作遊戲背景是個開放式動態世界,您和少數四散各地生還者必須合作來求生存,並重建您過去生活……您要選擇建造家園地點,並設計與鞏固房子防禦工事,還冒險出擊來奪取食物及彈藥,以及利用您獨特能力來解救其他讓您控制生還者……這是個會隨著您行動即時開放式沙箱世界,並根據您選擇及越來越嚴重殭屍威脅來不斷地產生遊戲內容

FHNBHJ:作者 Q&A

indienova.com/u/fhnbhj/blogread/7908

·因为做游戏比玩游戏兴趣还大……大家小时候有在班里玩过纸上写写画画游戏?……代码是插件脚本和修改,也有自己原创部分。3、游戏剧情是如何写?·不瞒你说,是即兴。……这个名字是我小时候玩QQ三国对重名恼羞成怒乱按,后来大家都这么叫我,也不打算改了

版本:Early Access


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