老大-JKLLIN:帽子小精灵-2024-6+7-开发记录

indienova.com/u/jkllin/blogread/35769

并与形成了屏幕流添加了多种临时交互对象后续再检查一下bug2024-6-2重做了“单向特攻通过砖”,……减少场景内视野修了修bug2024-7-16继续完善“1-精灵营地”的房间功能添加了“灯”和“隐藏墙”后续应该检查下场景内对象的基础设置……2024-7-18-1继续完善“1-精灵营地”的房间功能调整UI显示与房间内容之间的分布关系后续应该检查下场景内对象的基础设置

Zirbry Studio Smart Game:【18-7-22】RpgEra-V0.256

indienova.com/u/homemade/blogread/8992

V0.256-变化1.新手教学现在有任务目标了2.增加了“制作”按钮,可以直接进入制作界面-修复与优化……1.修改了一部分新手教学的语段2.改变了制作人员表本次更新由于开发者本人得病,内容缩减了一部分,请见谅

侦探密室逃脱(Detective escape1)

indienova.com/steam/game/974240

这是我个人成功制作的第一款游戏,如果有不足之处,尽请见谅v_v!

就业面试(Job Interview)

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注意事项: 用户需要注册 Convai 并创建他们的 Convai 账户。……视频流媒体指南您可以在 YouTube 等平台上自由进行视频流媒体,例如 Let's Plays,无需许可……无需单独申请许可,包括个人或公司使用以及盈利。仅当利用视频流媒体平台提供的功能时,才可以进行货币化

indie 新闻官:《逃生:Outlast》今日在Humble Store开启48小时限免

indienova.com/u/news/blogread/3992

Edition,即《逃生》一代的豪华版,包括游戏本体和DLC:Whistleblower[[http://v.youku.com……/v_show/id_XMzAzODgyNjQ0NA==.html?]]……《逃生》是一款潜入式动作游戏,由曾经制作过《刺客信条》、《波斯王子》、《细胞分裂》等游戏的制作人员新组建的工作室

高鸣 蜡烛人挚友:你能坚持多久不睡?

indienova.com/u/lancelot/blogread/11011

在即将开启国庆长假之旅前,我们为你准备了《我还不能睡》0.3.2版无尽挑战。1.

劳资的长假 2(My Holiday 2)

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这是长假的第二部作品了,讲的是前作 3 年后一次暑假返乡,却遭遇喵星人入侵的故事

星跃工作室:《迷宫》制作:青铜迷宫

indienova.com/u/jonnovia/blogread/20856

之后鼎的制作上决定同时制作方鼎与圆鼎,取方圆之意。……检查与修复最后是迷宫的检查,通过进入迷宫游玩,或通过飞行模式快速检查迷宫的随机生成状态。……重做后青铜迷宫经过检查基本能进行正常游戏,至此青铜迷宫制作完成。之后将开始设计和制作金字塔迷宫

滚动的足球运动员(Rolling Football Player)

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选择场景后,您可以选择「简单模式」带有检查点,或「普通模式」没有检查点,这样即使是体育游戏的初学者也可以放心游玩……这款游戏是由学生们自由发想制作的,请务必享受游戏的乐趣!

128hh苏:EasyAvg1.0

indienova.com/u/2439905184/blogread/28173

制作demo的过程中,我觉得自己的框架的逻辑源码,还是不够简洁。……v2版本的语法有部分参考了一个开源视觉小说引擎(Python做的)的语法。……总之v2版本不会那么快的出来,之后又再说吧,就这样

版本:Early Access


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