indienova.com/groups/post/2053
发起:BooLean 用的load_csv,汉字会变成这样的乱码 茶多酚: 用记事本打开csv,把编码格式存成……,最后中文显示出来都是乱码 茶多酚: @Feonya#2 debugger里有汉字的变量是什么样的?……这种方法显示中文了,用别的方法代替了,所以没有现成的项目可以截图 尾声: @茶多酚#1 虽已时隔3年
indienova.com/steam/game/1682070
游戏有单人模式和多人模式,多人模式目前包括 1V1、3V3、5V5,这个版本又开放了最新的 10V10……我要感谢我的家人,对我的梦想无怨无悔地支持,没有你们的支撑,这个产品走不到今天。……究竟这是什么样的一个东东呢? 来,战了就知道!
indienova.com/u/veenzhong/blogread/2840
我试过无论我做什么样的选择,后续的剧情内容完全不会有任何变化(杀人二选一的另说),后续的角色对我的反应不会有任何变化……丧尸来了怎么办?吵一架就好了!分赃不均怎么办?吵一架就好了!意见不合怎么办?打一架就好了!……肯尼没有错!我也没有错!因为这个世界就没有正确答案!
indienova.com/u/alsorowing/blogread/1608
素材也是改造自上面那个帖子里的(稍微有点觉得奇怪的是不知道为啥帖子里的生成的法线贴图的G通道是反的,我手动调换了一下灰度变成正的了……光照没有用unity内置的,而是用了一个新的obj跟随鼠标,然后要渲染的物体用脚本获取此obj的坐标赋值给材质……,并没有对多光源,Sprites,投影等等事物做调整,无法用于实际项目
indienova.com/groups/post/821
素材也是改造自上面那个帖子里的(稍微有点觉得奇怪的是不知道为啥帖子里的生成的法线贴图的G通道是反的,我手动调换了一下灰度变成正的了……光照没有用unity内置的,而是用了一个新的obj跟随鼠标,然后要渲染的物体用脚本获取此obj的坐标赋值给材质……,并没有对多光源,Sprites,投影等等事物做调整,无法用于实际项目
indienova.com/game/secret-files-2-puritas-cordis
《秘密档案 2:邪教危机》(又名《秘密档案 2:清心》)是继《秘密档案 1:通古斯》之后又一款典型的纯冒险风格的游戏……游戏中没有加入任何的动作元素,游戏中的难题是没有任何时间限制的困扰,玩家可以在游戏过程中挽救任何一点疏忽和闪失……《秘密档案 2:邪教危机》的主人公仍然是我们的美女英雄尼娜卡伦科夫
indienova.com/u/goldenxalucard/blogread/33460
主要是更新一封小信,介绍了一下项目的初心,并且修复了几个比较影响体验的bug,对的就是第二关楼梯上不去了……之后是开发了整体的手柄适配,Demo里虽然没有说能用手柄玩,但是正常拿手柄操控是没问题的,包括操作UI……我也完善了强化升级等功能,总之也可以算在性能优化里
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/1056
这篇文章的灵感也来自于群里吹水。……、没有根基随风流浪的命运。……这篇文章没有什么长篇大论,更多的是希望大家也说一说自己心里什么样的角色会是一个好的游戏设计师,他们都具有什么样的品质呢
版本:Early Access
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