小组帖子:诚觅工作室合伙人(上海·休闲小游戏方向)

indienova.com/groups/post/101817

也算是正牌大学本科毕业,在技术领域摸爬滚打了XX年,大厂干过,小厂待过,失过,也创过,见过数千万投资……再说说你,我理想中你(想象嘛,当然是越完美越好):1)希望你是个技术人(待会儿我会解释为什么)2)希望你……5~15年游戏开发经验(玩法类型不限,偏休闲最好)3)希望你干自己事业野望,最好有一点搞工作室/

海贼王街机Idle

indienova.com/steam/game/1962140

上线即送V15,数万精金,还有2万充值卡等你领!在海贼王世界叱咤风云,享尽荣华富贵!……上线即送V15,数万精金,还有2万充值卡等你领!在海贼王世界叱咤风云,享尽荣华富贵!……BOSS,奖励极为丰富4.参与四海战争,根据排名大量精金可以领取5.声望商店里换取增加属性各种丹药

小组帖子:招募一名UI和原画

indienova.com/groups/post/72278

发起:V 一款基于U3D2D模拟经营类,历史军事题材,业余时间或空闲时间制作,周期可能会很长,有意者加……qq:1164460903条件允许的话会招募一名模型师制作3d版 nerveguilty: q群……我就是水水啊: 你好,需要程序

新叶喵、蒂蕾喵、魔幻假面喵——惊奇小丑,千变万花

indienova.com/indie-game-development/sprigatito-floragato-meowscarada-design/

新叶喵/图片:《宝梦:朱·紫》官方网站工于心计粘人猫猫新叶喵一家作为“猫”,两个比较特别的地方,……蒂蕾喵/图片:《宝梦:朱·紫》官方网站襟花/图片:网络关于蒂蕾喵花纹还可以更多解读。……一般认为,狂欢节起源于中世纪,并在接下来几百年不断发展,而本文目前提到许多设计原型,在历史上都与中世纪不小渊源

GWB-腾讯独立游戏孵化器:历经500多个版本,近200人参与!这份专属于独立游戏人的百科文档值得珍藏

indienova.com/u/gadqq/blogread/30718

无数条信息汇集到一份份文档,在群聊如光速一般扩散,让游戏人之间连结更加方便。……今天《百》有产品、技术、设计方面的干货知识,便于开发工具资源,拓宽视野推荐列表。……明天《百哪些更细致入微资料?决定权就在每一位读者手中

小组帖子:杭州独立游戏项目

indienova.com/groups/post/29063

欢迎合作意向朋友找我私聊,交个朋友,后续demo出来了可以考虑具体合作事宜 3d类黑魂项目本人从事游戏开发……现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的靠谱团队成员一起做游戏。……有专研学习技术习惯和爱好,能够和公司一起成长。扎实基本功

模拟农场 22:OXBO 包(Farming Simulator 22: OXBO Pack)

indienova.com/game/farming-simulator-22-oxbo-pack

了官方 Oxbo Pack,你可以利用这家国际知名制造商高科技设备升级你机器车队。……需要更高容量?Oxbo AT5105 还配备了一个动力前轮和转向后桥以及一个更大贮存箱。……Oxbo Pack 里的机器包括 - Oxbo 6030 - 收割机配置- Oxbo 6030 - 喷洒机配置

小组帖子:寻找美术(交友式,并非项目所需)

indienova.com/groups/post/100763

demo都很不错,交友向,因为我希望以后有一天我真的足够资金和时间去做游戏时候,能有一堆志同道合的人最近刚看见……当然最后需要介绍下自己(实在没啥拿得出手):211本科22届,商科专业自学计算机,如果实习(包括一段字节跳动实习……)也算的话,我一年工作经验,全是unity实际项目开发(3d项目、插件、编辑器),自己也找了些同学做了个

小组帖子:寻找美术(交友式,并非项目所需)

indienova.com/groups/post/100764

demo都很不错,交友向,因为我希望以后有一天我真的足够资金和时间去做游戏时候,能有一堆志同道合的人最近刚看见……当然最后需要介绍下自己(实在没啥拿得出手):211本科22届,商科专业自学计算机,如果实习(包括一段字节跳动实习……)也算的话,我一年工作经验,全是unity实际项目开发(3d项目、插件、编辑器),自己也找了些同学做了个

小组帖子:寻找美术(交友式,并非项目所需)

indienova.com/groups/post/100765

demo都很不错,交友向,因为我希望以后有一天我真的足够资金和时间去做游戏时候,能有一堆志同道合的人最近刚看见……当然最后需要介绍下自己(实在没啥拿得出手):211本科22届,商科专业自学计算机,如果实习(包括一段字节跳动实习……)也算的话,我一年工作经验,全是unity实际项目开发(3d项目、插件、编辑器),自己也找了些同学做了个

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.143 秒(地球人时间)